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大宇资讯简介大宇资讯自 1988 年 4 月 27 日成立至今,两岸员工达 400 余位。……正式项目名称: 《仙剑奇侠传七》 开発公司: 软星科技(北京)有限公司提供地区: 亚洲、北美、欧洲平台……现在在原有的Sofdec2.Prime 专用编解码器, H.264编解码器外, 更加上了新的V9编解码器
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只是,我们的梦想不止于此,我们更加希望有朝一日,本土文化的作品能够茁壮发展、开枝散叶。 ……希望她能够给您带来一些与众不同的体验。
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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
他表示:“如果这些事是我说了算,那当我知道任何关于《战神:诸神黄昏》的消息时,我都会第一时间分享给大家……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……尽管官方表示这不会影响用户使用,但开盲盒的状态多少有点忐忑和纠结了
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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
就好像在开救护车,慢慢开肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……在做游戏这件事情上,我们不“开宝箱”。……开发者的目的是要摆脱束缚,不管是为了实现自我的表达也好,还是要去探寻存粹的游戏乐趣也好,他要做的是只有他才知道怎样才能传达给玩家的东西
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
版本:Early Access
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