仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

方程 游戏列表:方程的黑名单

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有趣,主角是只鹅 YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)错把奇自媚当成后现代……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……76)话题度过热 辐射 4(Fallout 4)无趣,令人失望 命运石之门(Steins;Gate)流程前期的叙事风格过于媚宅

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)(Cafe Master Story)

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,一起来打造能为顾客提供放松一的五星咖啡馆吧!!开发者主页,记得关注哦♪

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

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开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长

奇迹一刻(Surmount)

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奇迹一。发行日期:2019-11-11。……《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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增加了推理功能我们拓展了每个章节事件的内容,因此流程会变长,推理的功能就是让玩家在事件的关键节点梳理思路……,获得推动游戏继续的关键线索,使玩家更好的理解事件内容,同时也保证玩家始终在我们设计的流程内,不会因为自由度过高引起游戏内的逻辑……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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增加了推理功能 我们拓展了每个章节事件的内容,因此流程会变长,推理的功能就是让玩家在事件的关键节点梳理思路……,获得推动游戏继续的关键线索,使玩家更好的理解事件内容,同时也保证玩家始终在我们设计的流程内,不会因为自由度过高引起游戏内的逻辑……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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动作捕捉、面部捕捉的技术流程我们也已经走通了流程并完成了验证。……3、场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

版本:Early Access


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