WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……http://store.steampowered.com/app/474210/BUTCHER/]]一个人爽……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,真相:别猜了,右一背对着你们的是

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!……(关键是……我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们的世界观丧尸只会通过

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……结果我就按照个人喜好来了……没想到这个设定非常受欢迎

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言,然后当其他玩家或者玩家自己重新开始游戏的时候,达到同样的高度的时候,各个人的遗言会用弹幕方式展示……~~谢谢大家支持~ 游戏特性: 那么点羞耻 那么点费脑子 那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校的作业做过一个以此为灵感的双人对战游戏。……2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚一天#1

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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请问游戏采用了什么物理引擎?游戏主人公的围巾飘扬的效果非常流畅优美。……sU 游戏里有什么是你想要实现,但还没有完成的?……对未来的游戏你有什么计划吗?有没有特别感兴趣的游戏类型?

版本:Early Access


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