indienova.com/history/423
游戏最后一战:自己打自己 游戏方面,本作难度下限比起之前两作要好很多,“电子精灵”系统的加入让 Zero……而关卡背景虚化的门通往赛博空间,在赛博空间中 Zero 身上的所有电子精灵都会默认被激活,敌人物品掉落几率也会提升……电子精灵,属性能力等很多要素
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合制策略游戏
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672
游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页
indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494
由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单,感谢~steam……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
外表一样却各有魔力的强力宝剑和他们的历代持有者的故事,贯穿整个为这两把魔剑设计的奇幻世界观,从上古洪荒时代到帝国封建时代,再到工业革命时代,再到电子时代……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D……尽管这条路很难走,但是,我相信我的设定将在这片我还热爱的着土地上,生根发芽,创造一个属于中国游戏界的,全新的神作
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外表一样却各有魔力的强力宝剑和他们的历代持有者的故事,贯穿整个为这两把魔剑设计的奇幻世界观,从上古洪荒时代到帝国封建时代,再到工业革命时代,再到电子时代……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D……尽管这条路很难走,但是,我相信我的设定将在这片我还热爱的着土地上,生根发芽,创造一个属于中国游戏界的,全新的神作
版本:Early Access
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