indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),……现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……和队友之间如何配合?怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
这就是我的数据中估计和预测收入的方法。 一定要注意,这个方法简单粗暴,容易出现一些问题。……我个人认为steam的算法会埋葬低转化率的游戏。……我的直觉告诉我,是的,在变难,但形势并没有直线下滑的平均收入那么严峻
indienova.com/game/space-prison
在残酷的回合制搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……通过帮助囚犯完成各种工作,建立有用的人脉,并了解隐藏在那些扭曲面孔下的个人故事。……战术回合制搏斗在快节奏、战术性回合制搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗
indienova.com/game/simple-trains
将新的车站与现有路线联系起来,并通过重新路由和调整来优化乘客流量。 管理运输乘客能够产生收入。……利用这些收入来购买新的列车和货车。从一个路线拖放列车或货车到另一个,以保持负载平衡
indienova.com/game/football-story
当一支本地职业球队厚颜无耻地宣布与非职业球员中的佼佼者比赛时,拉德和他未来的朋友们决定挫败他们的信心,……在 Football Story 中训练,玩耍和生活吧!……提高你的技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩和玩游戏,这是你证明自己是最好的最好的机会!
indienova.com/game/robosquare
每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……游戏模式 尽情享受于两种主要游戏模式,相扑和竞赛。在每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本和新职业次元守望者, 彩虹岛又送惊喜啦!……身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本和新职业次元守望者,还能够在7月每周末观看到彩虹岛和机遇星球联动展开的全上海首场游戏主题舞台剧……民以食为天,看完舞台剧怎么能够不吃点东西呢?彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪店
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能
indienova.com/steam/game/651150
TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
版本:Early Access
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