SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),……现在也在为将来制作流程翻译而学习日语,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……队友之间如何配合?怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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这就是我的数据估计预测收入的方法。 一定要注意,这个方法简单粗暴,容易出现一些问题。……我个人认为steam的算法会埋葬低转化率的游戏。……我的直觉告诉我,是的,在变难,但形势并没有直线下滑的平均收入那么严峻

太空监狱(Space Prison)

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在残酷的回合搏斗为尊严而战。把监狱当成自己的家。……通过帮助囚犯完成各种工作,建立有用的人脉,并了解隐藏在那些扭曲面孔下的个人故事。……战术回合搏斗在快节奏、战术性回合搏斗与其他囚犯、外星生物监狱系统战斗

小品铁路公司(Simple Trains)

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将新的车站与现有路线联系起来,并通过重新路由调整来优化乘客流量。 管理运输乘客能够产生收入。……利用这些收入来购买新的列车货车。从一个路线拖放列车或货车到另一个,以保持负载平衡

足球故事(Football Story)

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当一支本地职业球队厚颜无耻地宣布与非职业球员的佼佼者比赛时,拉德和他未来的朋友们决定挫败他们的信心,……在 Football Story 训练,玩耍生活吧!……提高你的技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩玩游戏,这是你证明自己是最好的最好的机会!

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……游戏模式 尽情享受于两种主要游戏模式,相扑竞赛。在每场比赛,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

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身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本职业次元守望者,   彩虹岛又送惊喜啦!……身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本职业次元守望者,还能够在7月每周末观看到彩虹岛机遇星球联动展开的全上海首场游戏主题舞台剧……民以食为天,看完舞台剧怎么能够不吃点东西呢?彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮闪店

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

量子联盟(Quantum League)

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TechRaptor ---在这个平行宇宙,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛强强联手

版本:Early Access


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