小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的信:13656644972

会员:Green tea

indienova.com/u/superzbzb

个人很懒,什么都没留下。 博:氢能的猫

会员:悬梁鱼-蒸鱼

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我这个人啊说来话长……。 博:悬梁鱼-蒸鱼

会员:AllenZhang85

indienova.com/u/wb-2683709093

不再一个人博:AllenZhang85

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury: QQ1403187747

Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如信小程序、Cocos Creator、……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择……如果想要自己定制引擎,首先需要在 github 上克隆最新的仓库代码,并且切换到指定的分支

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如信小程序、Cocos Creator、……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择……如果想要自己定制引擎,首先需要在 github 上克隆最新的仓库代码,并且切换到指定的分支

会员:我一个人就是一支军队

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信:我一个人就是一支军队

会员:none(null)

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个人,坚持下去。 博:广昌小红帽

版本:Early Access


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