奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

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比如音画部分出现问题,乐曲方面无论效果还是表现力,达不到要求。……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……但我们也看到了游戏音乐的巨大潜力,相信我们只要不断创新,勇于探索那么在不久的将来,我们的本土游戏音乐一定能开创新世纪音乐的新潮流

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

你好,邻居 2(Hello Neighbor 2)

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可是事情又出现了转折:所有邻居都被高级AI控制了!你能否智取邻居,查清楚他们所隐藏的秘密?……2 - Hello-copter DLCJoin our Discord关于游戏你觉得邻居们可以信任?……《Hello Neighbor 2》一款适合全家一起玩的恐怖游戏,你来到渡鸦溪镇,这个看似安静的城镇其实每个人都隐藏着秘密

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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因为游戏是一种全新的媒体,而制作游戏的技术也在不断地变化,所以每个人都在不断地重新认识制作游戏所需要花费的时间……所有的推销演讲都应该简短,切中要点,并且尊重每个人的时间。……,现在时候完成并发布它了…你自己一个人做以下事项 ok

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30066

并不是所有的游戏必须都是由自己去从头搭建2.3 没有最好的时机在初次去制作的时候,许多人可能会希望自己先学会美术……但很多人其实也是在边做边学的过程中,因为如果你拥有全职工作的人,那么其实你并没有那么多时间让你像在学校中那样去将所有的预备工作准备好以后……《Super Meat Boy》的作者,他之前的许多作品不也是我们没听说过的

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我们知道, 光在传播的过程中经过两种折射率不同的介质交界面时, 会发生折射和反射现象.……但是如果之前您没实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……;大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度高的像素

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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说起来,FC 机能限制,除了动作硬核之外,许多游戏机制本身不足够简单?……当然每个人都想要赢,但迎合这种快速廉价的方式真的能够赢?……就像每个人都具有哲学思辨的能力,识文解字的能力——但显然,我们距离这个理想都还很远,那么全民游戏的世界大概更加遥远吧

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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他最初的梦想成为一位电影导演,因此很适合这个职位——我将所有游戏内事件交给他来完成。……从床铺到个人卫生间,我投注了很多精力去描绘细节。即便停止工作后,我的上司也在做东西。……但制作所有游戏内事件时,角色策划会自行创作角色的动作。野村哲也简直重拍大魔王

方程:三个女人 + 一个小崽 = 核心主角群

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有一个妹妹,在当地的一家银行上班。妹妹和丈夫在故事前期几乎没有戏份。……目前,只是自己给自己确定了两个原则:第一,不要死人,生命和死亡的桥段太常见了,我厌烦了;第二,要限制在……她是台风眼,是所有人的“他者”,人人可见,人人可闻,却无人可知。作为一个谜,搁在故事中心

版本:Early Access


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