Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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Griptape Backbone 虽然看起来一款滑板游戏,但是作者为其添加了很多不一样的内容,使得它最终变成了一个非常个人的表达……它最终呈现出的作者个人化的表达。……但是 SPACEPLAN 之中的马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法上采用了回合……游戏中的要素全部随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

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个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏,轻量级,故事科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……轻量级,故事科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一的感性属性,深入了解她需要一的感性

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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《梦与恶梦》一款 CGDC(Christian Game Developers Conference……)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以书》中的梦和异象。……但即便如此,上帝还是诅咒他像动物一样生活

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜……《失眠诊所》一款文字互动类游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情

虚空(Voidspace)

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游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施。……游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。 制作以及发明系统游戏的核心。……然后还可以将该技能教授给其他玩家,收取一的费用

远古人类(The Ancients)

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《远古人类》一款回合生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……打造自己的文化,父系还是母系,多偶还是单偶,诸如此类的路线都由你来决定。……迎接或者损失部族和族人,巧妙规划,让每一个部族和每一个人都充分发挥作用

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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不过就《使命召唤18》目前公布的内容来看,单人战役体验看起来还是不错,所以我个人应该还是会入手一份《使命召唤……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我个人还是相信 DICE 会在 B 测结束之后把游戏尽量打磨到完美,只不过我们还是不要过于拔高期待了

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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化的过程一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢的游戏形象……,实际上属于客化的内容。……》诞生的许多现在看来都非常有意思的RPG地图(别忘了Dota这类Moba游戏就是来源于地图编辑器),还是在某种意义上可以看作一个可玩地地图编辑器的

版本:Early Access


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