indienova.com/groups/post/2028
任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧,写不写看天吧……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……写你想写的吧!
indienova.com/game/weak-soul
每个选择都可以改变一个人的命运。但只要我灵魂的火焰还在燃烧,我将战斗到底。……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善业因果,期待成就中的好运
indienova.com/steam/game/2352600
每个选择都可以改变一个人的命运。但只要我灵魂的火焰还在燃烧,我将战斗到底。……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善业因果,期待成就中的好运
indienova.com/steam/game/760020
每个人都可以是动画内容创作者,透过AniLive可以创造虚拟动漫人物直播,短影片,漫画,通讯软件贴图……AniLive透过自家开发人物动作资料库,让用家透过萤幕或键盘输入就能实时创造出千变万化的全身动作组合,用家甚至可自订动作令每个人都有独特动漫内容……AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力,每个人都可以是动画内容创作者,透过
indienova.com/u/java/blogread/11880
新场景发布 已经很久没有写日志了,但是并没有跳票!……目前大部分场景为基本造型,后期会丰富装饰,封装成各个特色区域,目前大部分场景比较单调,极其需要很多的想法去丰富和完善,一个人做游戏力量实在太有限……,还希望大家多多理解和关注,另外也希望大家有好的想法可以和我提,并不吝赐教,谢谢!
indienova.com/steam/game/2281460
在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的业火之力……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……坚韧魔戒:穿齐4件戒灵可激活,坚韧效果可以减少自己受到控制效果的时间戒灵可通过合成来升级为更高阶的戒灵装备
版本:Early Access
总页数:50
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