杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方?会坚持玩下去?……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……Q:那您觉得自己会一直玩下去

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

你所看到的图形或地图设置都不是最终结果。·我需要学习C#来为Grey Eminence制作MOD?……·《Grey Eminence》会实装多语本地?目前,我们只支持英语。……但是,可以通过模组添加自定义的本地化功能。·《Grey Eminence》什么时候完成?

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

來一番街胡大牌吧!🔸免費遊玩基礎玩法免費,課金不影響運氣!🔸新手輔助對新人友善的設計!……新手教學、操作提示、自動算分不用煩惱複雜規則,初學者也體驗打麻將的樂趣!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起霸麻雀都市吧!

集群翻滚(Cluster Tumble)

indienova.com/game/cluster-tumble

在 2 人本地多人游戏模式中独自挑战或与朋友交战。……两个本地排行榜可以很容易地发布你的分数,看你怎么衡量对抗比赛。你是最好的之一?!

疯王子:业余选手做游戏就跟农民搞民科是一样的

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470

问题的关键是,我知道我的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马载人飞上天了

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……所以,希望和将来的你们一起努力,请多关照了!

小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

indienova.com/groups/post/32707

坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊后咱们可以看目前的视频演示,真心希望能有有实力的热爱游戏的美术戳我加入进来……Cyan0315: 需要策划

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,猜到我用的谁的图出成这样的么?

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)