金盟:我的关卡设计流程

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图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过与这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素

密室逃脱(Escape the Room)

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“是不是要买烟?”“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚的真豪杰大英雄……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚的真豪杰大英雄……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……视频思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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不过这个新闻现在因为标题火起来了,网友们也都表达了对任天堂和古川社长的肯定,看来偶尔标题党一下也不是什么坏事……这种特性吸引了那些希望回避跨境交易手续、货币兑换汇率差价和金融监管的投机者们,而加密货币在他们手上“左右互搏……结语今天列举了三款跟 NFT 和元宇宙有些相似的游戏,就是想表达它们本质上不是什么新东西,短时间内也无法进入我们普通人的生活

Survirus

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为了活在阿波卡利普斯世界而疯狂的人们和病毒能生存多久?……帮助需要帮助的npc,获得补偿吧。请交易一下在各个地方得到的单品。保护自己免受敌人侵害。……过于躲在家里也不是什么好选择。虽然目标是生存,但只要愿意,就可以看到结局

版本:Early Access


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