方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马造剧情模式表现算是狠狠地给了后一种人“SMM代替NSMB”之类意见甩了一巴掌……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,存在数不清问题。……——“道具特性”和“道具应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序(有点类似数学学习),我们不可以在学会斜坡放置之前就学习组合配置数个斜坡

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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不同于我们上次介绍方式,这个方法是在游戏当前场景中进行暂停,涉及游戏场景切换,同时引入了持久化对象概念……因为刚才我们创建是一个暂停按钮,我希望用户在点击这个按钮时触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件……以上就是通过禁用实例和恢复实例方式来实现游戏暂停机制的方法

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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不同于我们上次介绍方式,这个方法是在游戏当前场景中进行暂停,涉及游戏场景切换,同时引入了持久化对象概念……因为刚才我们创建是一个暂停按钮,我希望用户在点击这个按钮时触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件……以上就是通过禁用实例和恢复实例方式来实现游戏暂停机制的方法

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏,城市就是你画布……,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩。……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31。……在游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她祖先 Emelda 女王城堡中。……玩家在城堡中角色要营救艾尔维拉,并阻止早已死去邪恶女巫即将回归

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

简介下现在在做游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔方式,结合了暗黑大秘境和天赋选择方法……微信:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中微信

风火轮爆发 2:不可阻挡包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Unstoppables Pack)

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有时候极端风格也能碰撞出火花。……将它们收入你收藏,让你克服任何障碍!有时候极端风格也能碰撞出火花。……此DLC包括: F1 Racer Sand Burner™ 此DLC包含在任何Season Pass

agoo:解谜游戏为什么这么难?我试着用状态空间的方式理解了一下

indienova.com/u/agoo/blogread/36964

这期不是讲什么谜题设计方法不是教人做谜题。……操作是回头,还是一去返?……结语这篇不是一篇教学文,不是“设计方法论”,只是我做完 bloxpath 之后,对谜题难度这件事一次复盘

小组帖子:我以后在做库封面的时候会尝试添加诺娃的logo水印上去

indienova.com/groups/post/100247

: @Steamer#3 试了几个,仔细看看不出来,挺不起眼 Steamer: @FrozenAurora……,毕竟这个游戏库还是希望对所有人都有使用价值——我们理想是有朝一日建成国内最好游戏库,并开放 API……:( FrozenAurora: @Steamer#5 可惜诺娃现在也不招人哈哈哈哈哈或或或或或或或或或

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