indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
不过就算是用外包,自己懂得一些音效的相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……如果确实条件有限,在手机上面套上你的毛衣,也算是一种最低成本降噪方法了(笑)。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要
indienova.com/steam/game/2066920
在这里,相同颜色的物体不会发生物理碰撞,你也不例外。……在游玩之前,请确认你能区分上图的色环上的不同颜色,如果无法区分,我不建议你游玩本游戏。……白色能穿过所有颜色,但不能穿过黑色!
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡
indienova.com/steam/game/1946430
精神治療裝置「工房庫」讓主角陷入了奇異的世界,扮演主角的你能夠順利逃脫嗎?……這款遊戲基本上是以解謎為主軸的探索冒險遊戲,不過也含有許多角色扮演遊戲的元素,例如身體改造的玩家成長要素和有深度的釣魚系統……即使這不是恐怖遊戲和虐心遊戲,以上設定與系統也讓遊戲全程產生獨樹一格的不協調感與不安感
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统的瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……you的美术看起来很糟,但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定……不恋过往,不畏将来。2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步
indienova.com/game/dolla-world
多拉世界是一个用 3D 方法渲染的传统 2D RPG 游戏。你有不唯一的路线去探索这个世界。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相特点 ◎ 多样的武器与魔法◎ 世界的探索是自由的◎ 结局取决于你的强大程度
indienova.com/u/gadqq/blogread/21495
能坚持研发一款游戏3年,真的很不容易,更何况这是团队的第一款游戏。……同时,这次也丰富了玩家成长系统,让游戏更加丰满。这次修改后的版本,就是现在的《森林王国:阿不崛起》。……游戏做了很久希望能够得到专业人士的意见,也希望能获得一些曝光吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23363
而这样的结局,即使存在遗憾,也能令玩家回味。再来看下《冰汽时代》。……但由于很多玩家在游戏中选择的是同性恋的剧情走向,导致结尾的怀孕剧情与此前的选择发生矛盾,也不符合育碧当初营销游戏时所宣传的……,也能增加叙事迷宫的复杂程度,让整个剧情环环相扣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)