征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……从罗马到亚洲国家,你可以想出你自己的作战经验。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国

小组帖子:已解决

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阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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然而,如果只谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……虽然它的确是人与人的对抗,但是怎奈它的游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步的时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择堵这唯一的选择……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……虽然它的确是人与人的对抗,但是怎奈它的游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步的时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择堵这唯一的选择……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

现代水面作战(MODERN NAVAL COMBAT)

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关注我们游戏讨论交流群: 814114661关于游戏今日天晴碧波高,舰桅头D旗飘。……独具特色的任务系统真正战场指挥员并不一定要时刻关注每一个细节,给手里的兵力规划好各自的任务,由他们自己执行……,想试试90年代的中国舰队遇上美军是什么结果

现代水面作战(Modern Naval Combat)

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关于游戏 今日天晴碧波高,舰桅头 D 旗飘。受够了战列舰的主炮对轰?……独具特色的任务系统真正战场指挥员并不一定要时刻关注每一个细节,给手里的兵力规划好各自的任务,由他们自己执行……,想试试 90 年代的中国舰队遇上美军是什么结果

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……强健的体魄有助于你说服暴徒,高超的射击技巧则可以让你在正式开打前就结束战斗。……关于骰子: 你的每一个选择,都将交由命(tou)运(zi)判决

版本:Early Access


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