indienova.com/game/downward-spiral-horus-station
这个故事发生在一个被人遗忘的空间站之中,在零重力下的惊悚故事。……在探索模式下,空间站的威胁将不再是敌对势力,而是一些列的谜题和惊悚的氛围来探寻荷鲁斯空间站为什么会在太空中漂流……而除了两种单人模式外,还有 8 人的 PVP 和 PVE 模式,包括死亡赛和团队赛
indienova.com/steam/game/2088070
让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/u/mathewli/blogread/4954
对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……我们在不同的情况下,根据以往的经验与记忆,预估某些事件发生的概率。……我们只是在基本的模式下加一些不同的元素内容,而游戏框架本身并无大的变化
indienova.com/groups/post/30141
最近认真考虑了一下立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个人美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城……like做出新意确实没有什么自信,还是打算重新做策划了
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的……的东西,https://www.zhihu.com/question/26796168这个问题可以参考一下
indienova.com/u/eman/blogread/24281
可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少人感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了。……就这样,在只有我一个人进行了全流程测试的情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?……steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前
indienova.com/groups/post/101484
并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人,……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……悠悠此生: 自己顶一下 悠悠此生: 自己顶2下
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……搜了一下才想起来。 以前一直把知识诅咒和杞人忧天以及思维惯性混为一谈了。……但仔细想一下。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已
indienova.com/game/blades-of-fire
游戏特色 神圣金属:你是埃忍·德里拉,是国王的长子和继承人。……新加冕的涅蕾雅女王施下咒语,令钢铁变为石头,只有她麾下的怪物大军才能使用神圣金属,轻易将其他刃刃斩碎
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)