indienova.com/groups/post/102750
能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……抵御无情的僵尸浪潮,逐渐变得更加具有挑战性,需要战略思考和精准操作才能幸存。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/u/weim/blogread/23876
1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不上研的家伙啊。我和你是同类。保不上研的人一事无成。……是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这个游戏的机制就是“事件锁链”,也就是:为了使一件事发生,我们需要先让另外几件事发生,只要解决了这些事件逻辑上的互锁
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……这里可能需要各位玩家等上一段时间,进一步的情报敬请关注官方的正式发布。……参加过19年北京核聚变的玩家一定不会忘记当时的【无常难度】
版本:Early Access
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