Nova-2N7SZc:突破次元壁新体验!彩虹岛&机遇星球倾力打造主题沉浸式舞台剧

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然而,在上海游戏圈中却有一神秘力量躁动不已,即将在今晚释放大招!……“千马”,排场大的嘞!……活动地址:机遇星球|上海市黄浦区南京西路389号2F

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V

会员:Proyee

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上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……晚上11点上床睡觉,每天一定要睡满8个小时,睡前会喝一杯热牛奶,写个二十分钟的代码,让身体放松下来才上床

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格……Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失;右边:是用代码调用

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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关注上海自由高达的小伙伴一定都知道前不久上海自由高达立像周围围上了许多脚手架,至于用处也是众说纷纭,那么随着假期的到来……五一假期期间,上海啦啦宝都限定开启高达立像三周年活动,已经有部分小伙伴近距离打卡了自由高达立像。  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/   扫码关注《敢达决战》微公众号  

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏状态控制

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在create事件填写下面的代码enum states{playing,paused,dead,gameover……1:game_restart();break;case 2:game_end();}}}用于菜单项功能执行……填写如下代码,功能和之前的游戏差不多

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607

代码和前两部的游戏一样,只不过是素材不同。……在obj_player,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……//键盘控制代码//手柄控制代码var haxis=gamepad_axis_value(0,gp_axislh

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

版本:Early Access


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