战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类的一堆UI的绘制与实现主角动画的帧与对话动作动画等的绘制

封神让我来

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封神榜怎么上榜,又是谁定的规矩?阐教截教谁对谁错,仙家妖魔又是谁正谁邪??……告别传统简单挂机,除了自动战斗挂机外,我们还提供了超多pve、pvp玩法,如:不周山、封神斗法、女娲

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

魔姬征服者(Twelve Succubus)

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这里有可以自由学习的技能、强化的装备,还有可爱又强大的魔女。打败她们吧!……小怪战斗采用可见的追逐遇怪机制,让每一次战斗都易于识别,不受暗雷的烦扰🔄 没有死亡惩罚,所有战斗前都会自动满状态

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的一种诙谐,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么

漫游迷你高尔夫:埃多拉多(Walkabout Mini Golf: El Dorado)

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寻找失落的城市、遗失的宝藏、丢失的高尔夫球和推杆,畅游《Walkabout Mini Golf》妙意无限的游戏世界

小小小丑(Poco)

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《Poco》是世界上最小的小丑,他被马戏团放逐后,发现自己身处一片神秘的灌木丛中,到处都是遗失和破碎的东西

倩(The Lost)

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在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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