羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

然而,如果只谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

奥德修斯和他的机器人(Odysseus Kosmos and his Robot Quest)

indienova.com/steam/game/645820

这是一款探险游戏,一款有心的游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他的机器人仆从巴顿·任务。……故事想像你是一名有才华又有趣的飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处的一个黑洞。……有一系列科学问题需要解决,有许多实验等着进行,以及一艘只有你才能使其正常运转的巨大飞船 ,还有一个受黑洞控制

奥德修斯·科斯莫斯与他的机器人任务:第一集(Odysseus Kosmos and his Robot Quest: Episode 1)

indienova.com/steam/game/769920

这是一款探险游戏,一款有心的游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他的机器人仆从巴顿·任务。……故事想像你是一名有才华又有趣的飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处的一个黑洞。……有一系列科学问题需要解决,有许多实验等着进行,以及一艘只有你才能使其正常运转的巨大飞船 ,还有一个受黑洞控制

描绘的记忆(Painted Memories)

indienova.com/game/painted-memories

用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼网络搜索▼虽然你无法实际帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx

太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地体味飞黄腾达的人生

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition

以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?消灭魔物?

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

indienova.com/indie-game-news/self-3-years-a-console-game/

诞生我叫熊泽鹏,是文字冒险游戏《SELF》的作者,在一家与游戏无关的企业里做数据挖掘工程师。……第二天早上登录后台,吓出一身汗,后台统计差如潮,留言区也被差攻陷。……也在上海。”“你联系一下,咱们带着你做的小游戏参展。”于是“做游戏”的我联系到主办方,买下展位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)