TIME TO GO HOME

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♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

楽園樹海(Paradise Sea)

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我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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触手回转,自上而下倒刺,却是深紫独门禁术中大成的一招“紫气东来”......啊不对拿剧本了.....……拓展知识:这个DFA和弦也是D小调的主和弦哦。……第一转位的原位第二音与原位第音,第二转位的原位第音和第一音拉开距离,能缓解和弦的紧密感,让声音更丰满

自行车信使(Bike Messenger)

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把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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若在此之前直接进行量化调查,则调查结论很可能完全画重点。……这第个案例,Chris 过了一周后写信去问他到底有没有,答案是“没有,我到促销结束后几个小时才想起来忘记买了……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

indienova.com/indie-game-review/narrative-in-the-last-of-us-part-2/

的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的,是仇恨的。……当然,我们都知道,现在主流的声音是,这是顽皮狗的,或者再具体一点,Neil Druckmann 的……电影观众默认是第视觉(or 上帝视觉),观众不能左右剧情发展也习惯于此,剧情无需观众参与,会自动推进

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的,是仇恨的。……当然,我们都知道,现在主流的声音是,这是顽皮狗的,或者再具体一点,Neil Druckmann的。……电影观众默认是第视觉(or上帝视觉),观众不能左右剧情发展也习惯于此,剧情无需观众参与,会自动推进

找不同(Found it!)

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脑力训练找游戏,训练快速思考能力这是一款寻找错误的游戏,透过在规定时间内找到一个混杂在众多图标中的不同图标

版本:Early Access


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