小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

发起:老骄傲与老周 很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……1.为什么我觉得项目一定成功一、修仙IP自带流量二、真.开放世界 修仙 市场空白、暂时保密2.项目两大目标第一个

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

indienova.com/steam/game/3070520

五天时间逃出这个房子!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走。……一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/game/drunk-or-dead-2

Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

轩辕剑外传 云之遥(Xuan-Yuan Sword: The Clouds Faraway)

indienova.com/steam/game/1870150

」,数据《兰茵篇》,更是被玩家们誉为「部曲」最不可错过的点睛之笔。……徐暮云为了协助义兄曹叡,奋身投入前线,参与了无数场战役,而兰茵始终陪伴在徐暮云的身边,与他患难与共,直到一天一个深藏已久的秘密逐渐浮现……暮云心中,不禁渐渐迷惘起来……资料特色:◆ 全新剧情:「兰茵篇」资料为全新剧情

从零开始

indienova.com/g/zero-3

这款游戏参考了以下款极其优秀的游戏作品:1.饥荒2.方舟:生存进化3.塞尔达传说:荒野之息如果你曾是它们的玩家……作为独立游戏,我们不情怀,希望大家看到的是我们的用心与品质

New Giant Business

indienova.com/game/new-giant-business

除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

本书作于1938年,彼时荷兰因为相对和平稳定的环境和开明自由的舆论氛围,已经在经济和学术方面一繁荣。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

坠落(The Fall)

indienova.com/game/the-fall/

寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险,四处敌对的……游戏本身是混入了横版卷轴元素的点击类游戏,虽然画面很黑但其实并不是恐怖向的,着重氛围和剧情远胜谜题和动作,因为作者计划把故事拆成所以流程其实很短……游戏的操控部分非常糟糕,不知道作者是怎么想的,和物品互动前一定要先掏出手电筒对着它,加上电筒光线和人物一定距离

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)