yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

今天没有图,因为用手机发的……昨天列出的三个目标算是每个都解决一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……,但是问题也不少,而且手感不好,还得继续改进增修美术素材:修,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的先搁置吧

飞车骑行(Psebay)

indienova.com/steam/game/608660

但如果车轮下面没底,而全世界颠倒,那时变得太酷!试试看,明白。……感谢他们发现新的和不寻常的地方,在整个游戏中的兴趣就不会消失。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。Psebay是动作游戏将改变你对冒险类型的想法

飞车骑行(Psebay)

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但如果车轮下面没底,而全世界颠倒,那时变得太酷!试试看,明白。……感谢他们发现新的和不寻常的地方,在整个游戏中的兴趣就不会消失。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。 Psebay 是动作游戏将改变你对冒险类型的想法

汪桃桃:開展前2天

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安西教練說「現在放棄,比賽結束囉!」……如果,總是要被掐著咽喉才能前進,那麼,我先不前進~重頭開始吧!從現在起,進入程式這道門吧!……展出我的理念吧!我的獨立遊戲之路,現在,才正要開始~

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前咕咕这么多了

亲爱的读者(Dear Reader)

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按照顺序把缺失的单词点击填进去,顺利完成了这一部分。……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这一部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法开始随机,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励

女神保卫战

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魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始…… 这个游戏,从立项到现在,……于是乎,就有第二个版本,这个版本直接变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我简单的弄下。……于是我去设计第一个版本的人物和场景(没错,设计师在摸鱼,我自己先去画图

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

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多做几款独立游戏,知道怎么出爆品

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启第一次游戏开发旅途。……》游戏,发布到好游快爆仅仅2天达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?……但是对于我来说人数还是比较多的哈哈哈

版本:Early Access


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