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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》有很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过
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猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形。……多个猫咪卖萌动作
indienova.com/steam/game/2848660
山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……有一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市
indienova.com/game/chinese-paladin-5-prequel
盘古死后,其精、气、神分化成为伏羲、神农、女娲三位大神(也被称为三皇)。……女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。……特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一定几率出现特殊事件
indienova.com/steam/game/2949320
有100只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/steam/game/2809240
有12位英雄可供扮演,均有专属个人任务、起始地点和初始卡牌。……有4名角色初始即已解锁,但还有8名隐藏在世界各处等你发现,每名都有专属故事线可游玩。……大多数卡牌属于火、水或自然这三种元素之一。每种元素都有各自的优势与弱点
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比如,攻击音效包括“攻击”、“受击” 和“未击中”这三种音效。……与此相对的受击以及未击中的游戏音效也有三种不同的状态。受击音效有击中和格挡两种不同的状态。……自然音效可以通过拟音或者素材加工来实现,常见的有“风”、“火”、“雷”、“电”、“水 等
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……水个开头每次文章的开头都可以这么写:“好久没写开发日志了。”……修修补补增加了一些其他内容,大概是的更新后计划的80%,总关卡并不多,38关左右的小游戏,所以价格也不会卖太贵
版本:Early Access
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