indienova.com/game/inazuma-eleven-2-firestorm
游戏《闪电十一人》的续作,作为这次游戏的正统续作,双版本将会拥有完全不同的两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作的……这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“加泽”
indienova.com/game/inazuma-eleven-2-blizzard
游戏《闪电十一人》的续作,作为这次游戏的正统续作,双版本将会拥有完全不同的两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作的……这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“加泽”
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……“脏”数据的读取读写数据时加S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
在本文中,我将总结我们在2018年三月的工作进展,之后的每一个月的月末,我们都会发布一篇总结文章,以方便大家了解项目的工作进展……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为……在三月份,我们已经实现了最基本的ECS系统的所有功能
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/indoor-kickball
室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-……- 玩游戏解锁新的室内场地和数以千计的角色化妆品,有数千种独特的组合- 挑战朋友,进行 1v1 本地多人游戏
indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/steam/game/2492650
经典的生存恐怖侧重于解谜、探索和策略。 《INJECTIONπ23》三部曲的第二部分。……经典的生存恐怖侧重于解谜、探索和策略。“注射π23”三部曲的第二部分。……基于西班牙马拉加安达卢西亚真实城镇的场景随时可互换的视图:第三人称(自由和自动摄像头)第一个人经典相机
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
怪物共分为三个档次,普通怪、精英怪以及BOSS,其中精英怪和BOSS会有特殊技能以及特色挑战玩法(详情请看往期的爆料内容哦……(临时场景,不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以做相应的任务啦~区别于主线关卡……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
版本:Early Access
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