羽化:Day 13

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早上死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果

羽化:Day 76 - 86

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状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能太晚

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

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感谢大家在《我还不能》0.1.0 测试阶段给予的支持与建议

断奏(Broken Note)

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高中生小艾讨厌音乐,她每次都会在音乐课上老师讲枯燥的乐理知识时昏昏欲

孤独生还者:导演剪辑版(Lone Survivor: The Director's Cut)

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你可以吃饱好,或靠毒品硬撑着不休息。你可以寻找其他生还者,或只身逃离这座城市

鸡皮疙瘩游戏版(Goosebumps: The Game)

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今天从学校回家的路要比平时黑很多,在你昏昏欲时,附近已被怪物占领了!

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏具有丰富的卡牌(接近 500 张),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡 4 种,其中角色卡又可根据特性分为多类……,玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡和药水卡可使游戏的玩法千变万化

弥漫之雾(Rising Mist)

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掌握捕鱼、农耕、砍伐树木等技术,或与其他工匠联系,获得酿造药水、制作护药剂等方面的知识。……神话生物和龙◎ 恢复 奥克特拉 (Occoterra) 的和平,探索整个魔幻世界◎ 资源管理◎ 制作药水

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……这样我们的玩家就必须在面对BOSS之前,先收集足装备、药水来与之对抗。……34x0.55=18.7 瓶药水

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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往期回顾第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……这样我们的玩家就必须在面对 BOSS 之前,先收集足装备、药水来与之对抗。……34x0.55=18.7 瓶药水

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