钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕,……不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第个大家看看是啥

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

从最初打算的、五万字,最后累计到了将近四十万字(明明大部分都是废话,谁会看)!

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

: 线下合作嘛 在哪个城市 Lefland: @?……#4 明年月开始成都线下 Lefland: @?

mnikn:极速 12 小时

indienova.com/u/mnikn/blogread/31286

这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了人队伍……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

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JoshuaRabbit: @yellow#1 《没错,是我干的jpg》 JoshuaRabbit: @蛋壳狗#2 主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰……,加个LV. 1/3 (一共关)啥的可能会好点

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了好友Yuan:?为什么我开局就被打死了?……我也不至于无法通关......数学老师出身的合伙人(默默关闭了游戏)制作人的话Hello大家好呀,这是我的第款游戏

街机故事:放屁狂潮(Tales From The Arcade: Fartmania)

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(说不定有场?!) 有史以来 FPS(每秒钟屁数)最高的游戏!……主角个头虽小,“气场”不小

只要你幸福就好

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他早就已经不属于她了……游戏概述本作是一部第人称视角的短篇视觉小说。……“明年你们办婚礼的时候一定得叫上我。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样

维根先生(mr.Vegan)

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剧透一下,目前共有种场景 (不是真实的场景):城市,沙漠和太空。……然后我得出结论,其实这个游戏根本不需要背景或故事,因为故事情节不会影响游戏的任何玩法,所以编的这个故事是没有意义的

会员:啊炳_(:з」∠)_

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微信:炳_(:з」∠)_

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