狐狸在哪里(Where Foxes)

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狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘的场景,布满了可爱的角色

FIG.(Fig.)

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在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

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漏光多严重呢,鼻部留空的空间可以并排放根手指。我不得不关灯拉上窗帘来避免体验受到影响。很难戴眼镜。……首先,对于很多玩家来说,最想问的是,这个下载链接在哪儿……是的我之前也一直在找这两个自制剧都是仅在Oculus……Store里面下载,其他地方看不到的,所以如果你没有设备,只好拜拜……两部短片的水准都比较高,当然后出来的

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……B)、没有打算带领玩家体验“马力欧式”关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的“难度”在哪……为什么“星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……能做到以上点的营销内容,基本不会太差。当然到底能有多好,这还看运气

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……能做到以上点的营销内容,基本不会太差。当然到底能有多好,这还看运气

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……能做到以上点的营销内容,基本不会太差。当然到底能有多好,这还看运气

切尔诺贝利人2:禁区(Chernobylite 2: Exclusion Zone)

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开放世界探索你能以可随心切换的第一人称或第人称视角,探索切尔诺贝利禁区所构建的庞大开放世界。……多元战斗系统为了生存,你可运用先进的近战系统奋勇拼杀,也能在可切换的第一、人称视角下,利用丰富多样的武器库击退敌人……当新旧矛盾交织,你又将站在哪一方?

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……安娜2023/10/27 制作人员 策划:曦冉剧情:曦冉、氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound……Mixkit 素材库美术:张哲昊、章鱼羊、Vectonauta发行:Next Playground鸣谢:氟化氯

小组帖子:HB又出了GMS1的包,只要15刀

indienova.com/groups/post/1410

发起:总之先找到时光机再说 买了之后2也打折哦

版本:Early Access


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