小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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法尔纳王国和西维雅公国,以及个目标迥异阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

Nova-2N7SZc:​PUBG官方确认5月14日回归“经典艾伦格”地图

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“经典艾格”地图是PUBG“艾格”初期状态地图,是PUBG老玩家们梦开始地方,“经典艾格”设计初衷是为了让怀旧老玩家们重温过去……原始格地图当中那些标志性元素,已经被融入到了“经典艾格”中。……在这段时间内,所有普通匹配模式新艾格地图都将被“经典艾格”所取代。  

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中坂野马戏:那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现……为了解决以上缺陷,往往需要给导弹运动增加一些随机摆动

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

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类武器设计游戏中玩家可以使用类武器,分别是主手武器石刃;副手武器木盾;以及远程武器弹弓。……☞鼓励进攻 虽然游戏有精力条设定,特殊位移行为和技能释放都需要消耗精力条,但我们战斗设计是鼓励玩家主动进攻……以上就是第二期开发⽇志内容,如果大家希望了解任何与我们开发相关其他内容,欢迎私信留言或加入官方游戏交流群告知我们

反转重力(Reverse Gravity)

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这是一个平台跳跃解谜游戏,核心机制是你手中反转重力枪,它可以改变物体质量,请利用这一点来破解谜题吧……这是一个烧脑解谜游戏,你需要利用手中失重枪,来控制方块重量,让他在超重,失重,正常种模式之间转换……利用这一点来思考,如何解决我所设置谜题。本游戏内部精心设计了三十道关卡,每一道都十分有特色

爆破拆迁队(Demolition Crew)

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玩游戏中建筑物拆迁队被拆除和拆除在游戏中建筑和赚取金币去更多炸药。……你需要确定类型和放置炸弹,以最少消耗完成拆迁任务

变量象形跳(Variable Pictogram Jump)

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-单一模式-"如何操作"左摇杆:左/右移动A 键:跳跃LB/RB 按钮:X 轴放大/缩小LT/RT 按钮……:Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃次数分为个等级。……难:每个阶段都有固定数量跳跃。计时:需要多少分钟来清除所有 50 个阶段

巴别图书馆(The Library of Babel)

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携手Ludovik 共同体验这款2D平台潜行冒险游戏,一起探索极具未来主义巴比丛林,揭开巴别图书馆被封锁谜题……你将在游戏里扮演探索者Ludovik,被派遣去调查巴比谋杀案。……你将在这里来一场危机四伏、惊心动魄冒险,沉浸体验令人深思故事,思考如何看待未知与无限命题

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你对这款产品收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,如果合作,他会投入团队人力如何

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你对这款产品收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,如果合作,他会投入团队人力如何

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