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也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose
indienova.com/groups/post/33491
游戏最后做得如何,跟个人能力非常相关,这个人的技术,审美,甚至三观性格都会通过游戏表达出来。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……单兵作战选择纯图文的模拟经营是非常棒的选择,我之前下决心开发过一个庞大的赤色要塞类RPG,代码越乱越重构,越重构越乱,搞了一年重构了三次就毕业开始工作了
indienova.com/u/st-76561198313093399
Steam:卖气球的少年
indienova.com/u/wb-3077408742
微博:前排卖切糕
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……用textmode做的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode做的很好,场景概括能力很强
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1887
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
版本:Early Access
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