indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
这种退而求其次的想法很奇怪,一想到做小游戏,就忽然又会想那不如打工算了。……,人类比自己想象中更不愿意接受新事物的灌入啊之前有看到个问题,为什么很多人上课睡觉,业余时间却津津有味的看罗老师……一些比较直接的答案就是“如果我老师这样讲课,我上课才不会睡觉啊”后来想想,不是这样
indienova.com/u/lol/blogread/801
我们几乎是在Early Access刚出的时候就集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本的了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家喷。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残的小伙伴来一起玩耍,不然就选交友模式吧~
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
而且关卡难度尽量有起浮,尽量保证一个简单后面就比较难,或者一个很难的关卡之后就比较简单。……由于是业余项目,我并没有按照说按照个人工资这种开发成本核算,而是尝试站在玩家的角度去想:如果我是一名玩家我会觉得这个游戏值多少钱呢……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做……第一天保证睡眠,第二天白天就开始了完整功能的实现。……尝试睡两三个小时,但躺了四十多分钟还睡不着以后就放弃了,凌晨2点点了个麦当劳外卖就开始继续写代码,直到第二天早上游戏可以基本运行
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
修正还是需要很大决心的~好了~啰嗦的事情就先到这里~我们还是瞅瞅游戏的进度~相比上一次的进度,美术上应该还是走了很多进度条的………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概的雏形,之后就开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月,……~应该会忘记制作时候的所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好睡好,应该就能挺过去的
indienova.com/steam/game/1365450
四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求药,最后他们成功的求到了药并成功的治好了西岐城的瘟疫。……,准备就绪后就开始向朝歌城挺进了,哪吒等人消灭了妲己的两个妹妹琵琶精和雉鸡精后,妲己见状逃回了她的老巢轩辕坟
indienova.com/game/feng-shen-bang-2020
四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求药,最后他们成功的求到了药并成功的治好了西岐城的瘟疫。……,准备就绪后就开始向朝歌城挺进了,哪吒等人消灭了妲己的两个妹妹琵琶精和雉鸡精后,妲己见状逃回了她的老巢轩辕坟
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
外加一对一的试玩指导,当然,如果你顺利通关的话,还能获得集抱、睡、坐各种功能一体的高档周边抱枕。……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图……:(原画设计:张三千)今天就带大家参观一下这座建筑的内在,建筑一共分为三层,是一个有趣的谜题,环环相扣
indienova.com/steam/game/3557370
你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能一路杀入全国大赛,从一个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成的,你将会在不同的舞台上迎战不同的对手,即使反复游玩,也不会遇到一模一样的内容
indienova.com/steam/game/2475010
当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨侠盗》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
版本:Early Access
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