GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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所以经过段时间逆向思考,我自己心里慢慢酝酿出这个题材了。”……这几个思路,首先运用游戏中所有元素去叙事、环境叙事、碎片叙事、基于规则叙事,还有个就是在你非线性整个体系中寻找你线性的东西……,这个是个挺需要花时间去研究的一东西,但如果这东西不成立的话,你整个这套母子情感线就不成立

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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所以经过段时间逆向思考,我自己心里慢慢酝酿出这个题材了。”……这几个思路,首先运用游戏中所有元素去叙事、环境叙事、碎片叙事、基于规则叙事,还有个就是在你非线性整个体系中寻找你线性的东西……,这个是个挺需要花时间去研究的一东西,但如果这东西不成立的话,你整个这套母子情感线就不成立

循环(Looped)

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Looped 是个短篇互动叙事游戏,在这个故事中,你通过揭开个个谜题来推进个关于爱情、火箭和时间旅行温馨故事……这是个关于见钟情故事,这种情感如此强大,以至于在时间中创造了个虫洞。……个黑洞突然出现在个年轻女子客厅里。昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便见钟情

深海之下(Under the Ocean)

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克服恶劣天气、凶猛动物、受伤、疾病、脱水和饥荒,在个荒无人烟岛屿上建立你家。……你开始遭遇船难,口渴且孤独。点燃篝火,寻找武器并在夜幕降临之前觅食。……你从冲上岸物品中搜集可用的东西;但从那时起,你就得独自面对

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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是的话,公司法定名称写自己名字拼音,定要写对,不然后面收不到钱了。……然后底下公司形式填Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定家庭地址……其实网页上说明很详细了,仔细看般都能搞定 NonameC: 好,非常感谢@CrapTears#1

庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

全网公敌:诡村(全网公敌:诡村)

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本作是与《全网公敌》联动全新故事,通过台“旧电脑”进行互联网搜索解密剧情互动游戏。……你从昏迷中醒来,面前只有块在黑暗中闪烁屏幕。……在全无记忆情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行起超自然事件调查

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完时间再申请本,装作自己在记录万事大吉……好了先到这吧

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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在这个过程中我也了解到了些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……在这个过程中我也了解到了些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标没什么意义

怪物堆雪人(A Good Snowman Is Hard To Build)

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游戏玩法类似推箱子,玩家需要将超过 3 个不同大小雪球堆积成个雪人。……你可以将雪人在两个方块去任意推动,确保没有东西阻碍你前进路,并保证前面有路可走。……这意味着走进死胡同你 Game Over 了

版本:Early Access


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