indienova.com/steam/game/1459300
闪闪发光的剑充斥着90年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从一开始就踏上了激动人心的冒险之旅……在90年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从一开始就明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险就开始热血沸腾的视频游戏迷
indienova.com/steam/game/1982600
这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友一起闯出一片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来
indienova.com/steam/game/990080
《霍格沃茨之遗》是一款沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。……在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界
indienova.com/game/max-payne-3
丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛药成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家人,试图藉此摆脱自己不堪的过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一人漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境
indienova.com/game/escape-doodland
不过他们都有一个共同的特点——消化问题。……你只需要找到一根火柴来点燃你的屁,感受推进的感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏晕,这是你最后的选择
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
这次我用的是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……)互动,就切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天的房间”换成“……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……
indienova.com/steam/game/1897650
唯一的问题?尼鲁可能不太积极学习梦幻世界的魔法,而梦幻世界就快毁灭了!……与盟友交换卡牌,创造独特的玩法。任何角色都可以使用任何卡牌!只要你的钱够,就尽量多装备!……梦幻世界的地形为你提供了很多智取对手的选择。但别睡着时千万别被人发现,对手也会这样对你!
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
游戏中,有精彩刺激的互动解谜、引人入胜的剧情,也有诡异惊悚的画面表现,让我们与一个个迷人的角色,一同沉浸在危险的乐园中……【上篇】 乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
版本:Early Access
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