欲望格斗 2(Battle Raper II)

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主人公·九鬼悠树是专业“元素”盗贼。得到了在无人岛上沉睡着元素情报他,朝着神凪岛出发了。……等待着他是,目标同样是元素美少女们…… 战斗中,对轻快连续技没有影响,可以紧密衔接地把衣服脱掉……“服装破坏”,战斗终了后,可以保持被破坏服装形态进行“恶作剧”

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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太多这种一拍脑门想法,不去思考为什么,没有逻辑关联,之后我还会详说。……最怕就是没有主导,大家各执词,一拍两散。游戏画面山寨。当然不乏很多拥有艺术级美术独立游戏。……筛选建议特别重要,首先脑中定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分……那么墨水就会减少点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……首发阵容里面,就一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。下子,转行选择摆在面前了。……也有可能剩我个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完。……人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我就一直在波谷,啥时候能上波峰待会儿,才算起伏

isyume:清华IMDT 11月流水账

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开发&引擎课还是如既往教着我听不懂东西。……主办方分配导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我3d只能旁观

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴家》/图:venbagame二《妮巴家》讲究日复循环与变化。……适逢季节变换或诞辰、升迁等喜事,餐桌上可能多添几道大菜;倘若身体抱恙,或心情郁闷,也许白粥青菜草草应付……妮巴自觉出品不够松软,母亲菜谱则揭露了诀窍:来蒸盘要选择底部带小孔透气款,更易蒸透发糕;二来米糊前铺上细纱布

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛是耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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让人觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都样地来,比如我把,最后酗酒了两次,登船了。……这种日常寡淡索然无味的同时,又多少营造出种特殊美感。当然,这美感也是在精巧画工之下才能体现。……但日复日,连缀成片,这日常似乎成为了生活,乃至生命。至少是其中的一个部分吧

版本:Early Access


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