青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

indienova.com/steam/game/1498290

女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

艾维塔:希望之旅(Awita: Journey of Hope)

indienova.com/steam/game/2382240

《艾维塔:希望之旅》是款魅力十足横版类银河恶魔城游戏,讲述了位勇敢女孩为了拯救自己那蔓延着恐怖疫病村庄……游戏故事:在被遗忘国度的一个偏远村庄里,生活着个默默无闻的女孩,艾维塔。……然而,场可怕疫病袭击了她家园,所有人都认为末日降临了

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/game/h-isekai-loves

我们还要继续我们王道征途呢! 当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩玩我们准备小游戏◎ 能够互动 live2D 可爱小姐姐◎ 来杯吧!……在酒馆度过段开心时光 游戏中每个地点都会有不同事件等着你

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……每次就是几个出发点、出发也是殊途同归,然后过程就是不停前进,简单明确非常好,旦开始停不下来,总想着到……BOSS停,或者再打个BOSS,51层循环,让我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……我觉得我游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说有就有,谁说没有没有的。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline

从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39 处可以探索充满活力地点!……萨拉•潘宁顿受到她母亲 - 名微生物学家 - 邀请到南美洲中心地带研究机构 - 并立即被卷入了场危险冒险旋流之中

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

indienova.com/indie-game-news/secret-reader-game-narrative-3/

所以既然要谈二创与同人,“东方”变成个绝佳案例。……代表产物就是类似设定集性质书籍“东方求史记”与“东方求口授”,这两本书在设计上虽然是 ZUN 本人亲写……由于二创蓬勃,使得粉丝们可能只需理解二创设定尽管二创本身就是由原作而来,没有原作没有二创,可是就一个粉丝而言

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-dear-reader/

会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分……那么墨水就会减少点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……首发阵容里面,就一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)