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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
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《艾维塔:希望之旅》是一款魅力十足的横版类银河恶魔城游戏,讲述了一位勇敢的女孩为了拯救自己那蔓延着恐怖疫病的村庄……游戏故事:在被遗忘国度的一个偏远村庄里,生活着一个默默无闻的女孩,艾维塔。……然而,一场可怕的疫病袭击了她的家园,所有人都认为末日降临了
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我们还要继续我们的王道征途呢! 当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩一玩我们准备的小游戏◎ 能够互动的 live2D 可爱小姐姐◎ 来一杯吧!……在酒馆度过一段开心的时光 游戏中的每个地点都会有不同的事件等着你
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每次就是几个出发点、出发也是殊途同归,然后过程就是不停前进,简单明确非常好,一旦开始就停不下来,总想着到……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上就具有的,不是谁说有就有,谁说没有就没有的。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
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从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……39 处可以探索的充满活力的地点!……萨拉•潘宁顿受到她母亲 - 一名微生物学家 - 的邀请到南美洲中心地带的研究机构 - 并立即被卷入了一场危险冒险的旋流之中
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏。……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
版本:Early Access
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