谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗。当然,我们制作者也是样。 想不想要些新年惊喜?……本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……不过,他是家中养子,和家里的一对父母和个妹妹没有血缘关系。……而其他几个女性角色,每个都有着各自问题、烦恼

好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

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提到这个,你可能会想到我们之前介绍过的一些奇葩游戏--那些着玩儿游戏,它们也是游戏开始已经结束了……但是其实这些游戏设定是有着问题,我们为什么要着玩儿回去?难道仅仅是为了满足游戏机制么?……,而且故事线也比较有趣,因为是要打回到入口,所以故事是着讲,还故意做得很曲折,甚至可以说是错综复杂

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季叛逆者通行证,以及独家配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……每个叛逆者通行证仅维持个赛季(季度性限时活动)。……没有购买叛逆者通行证玩家也会有条免费奖励线

王国幻境 fantastic kingdom

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《王国幻境》是款日系RPG,也是款独立游戏没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关操作简单,容易上手,为你带来原汁原味日式……与此同时,个巨大阴谋也正在悄然展开……容易上手却又富含策略回合制战斗。……无限使用恢复。不厌其烦地雷战。处处受限存档点。苦大仇深主人公

黑轮酱:GO PLAY OUTSIDE!!!

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任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画段子,感觉很适合Switch,画了个Switch版……任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画段子,感觉很适合Switch,画了个Switch版

Glittering Sword

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闪闪发光剑充斥着90年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心冒险之旅……在90年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛是耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行想法

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

这次我用是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……)互动,切换画面,开始“读小说”事件总说,思路大概是:每次完成个事件,场景由“白天房间”换成“……整个场景中触发点那么两三个,而这么多剧情分支都要写在同个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……

版本:Early Access


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