【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

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原标题是汪汪趣闻,我把标题改了下这样更加符合视频内容了。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增怪物背后还有这样趣闻原标题是汪汪趣闻……,我把标题改了下这样更加符合视频内容了

古惑狼:泰坦(Crash of the Titans)

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《古惑狼 泰坦》,是款以动作要素为核心作品,不仅是游戏风格,甚至在操作与游戏系统方面也进行了重大改革……虽然用拳打和脚踢方法足以对付身材较小敌人,但游戏核心设计并不在此。……"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打晕的小个敌人来打倒体形更大敌人,再举起被打晕的大个敌人去打倒更大个敌人

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

indienova.com/steam/game/2776940

《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是款以战斗……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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在开始制作第部作品之前,我们考虑到这样作品跟目前国内或者日本主流视觉小说风格会有很大差别,因此决定开发个适合自己用视觉小说框架……这个名字是一拍脑袋想出来,但是叫 Nova 东西太多了,所以我们又一拍脑袋想出来了个中文/日文名字……作为个同人制作组,我们并没有打算靠做游戏来赚钱回本,能够增长自己经验已经不错了

寂静(In Silence)

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迈出步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时心跳声消失了……也许这就是您想要?……◎ 津贴具有 16 个不同特权,每个游戏中都有个不同功能。您可以是名战马或名好机械师。……如果您被 Rake 抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用 flashbang 击 Rake 并逃脱

杉果娘:哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29765

但各位可能不知道为什么老二次元们听见这个名字就会开始欢呼雀跃,这里给大家授业解惑下。……顺带提,岸田梅尔从高中起开始画画了,并且因为长得帅还去尝试了下当演员。……,那就变身吧”,而围绕变身和相关资源条设计 ATB(半即时)战斗系统也能摆脱传统 JRPG 战斗“你一拍一拍

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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系列标志性贴着墙敲两下,被击晕的敌人会被其他人踢两脚站起来,躲在纸箱子里爬,被敌人发现后冒感叹号然后躲起来叫援助……举个例子如果你要攻击位于屏幕左方敌人,你需要在上会和结束时候面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……说实话 MGS 本身就不是个快节奏游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了

质能战士(Mass-Energy Soldier)

indienova.com/steam/game/1901740

质能战士是款基于物理VR科幻战斗游戏。创造任意形状武器,击败你敌人。……《质能战士》是款VR科幻战斗游戏,你可以创造任意形状武器,来击败你敌人。……为了避免动症,你视角将会自动在VR和3D屏幕间切换

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

功能来讲,我感觉诺娃直以来“采稿通知”都不算是很有必要东西。……采用了采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来日志就在那里保留着不受影响,到了发布那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿,点下“将这篇日志投稿”按钮时已经允许诺娃按需使用自己日志了

版本:Early Access


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