Sign:『大地之上』制作记录3

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虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定的。后面吧。……而且有了转盘以后,照片的处境就有点尬。……明天再看看吧。20180406今天折腾node.js,希望这个时间没有白费

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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所以我们去做游戏的,尤其是大家独立游戏的,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说我一定要做没有文字的游戏……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的……不知道大家有没有玩过一个游戏叫做《汉家江湖》,制作人叫成功,我们经常在一起聊游戏的时候,就会想他的武侠是什么

会员:格洛(Glo)

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专长:射击游戏(以前....现在的电脑吃不透!)……,RM(RPG游戏制作大师的游戏)游戏,生存游戏(最爱!),模拟经营游戏(第二最爱)。……知识范围:一些写作经验与绘画经验经历:学过许多东西但几乎无法坚持到学好,所以都不精通

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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孤单 一个人游戏就像这张照片上那样,但不包括上面壮丽的景色。……看你是什么类型的,有的时候会变得很细微。……看着这些图片看看游戏的进度总是会让你对所完成的东西感觉更好一些

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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在刚刚结束的第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名的独立游戏。……剧集播出的时候,开发团队还特地发了 twitter 证明这件事情,同时,Frank Underwood……瞧,连美国总统都对独立游戏情有独钟,可见,独立游戏的世界才是真正广阔的天地

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……顺便添加一下 Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽了……“色情”的概念太主观了,判断起来会不公正

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-incredible-mandy-porting-switch/

一般都不会去考虑 CPU 问题。……你使用第三方插件时,一定要先把插件关上,看看游戏到底能不能运行,有没有问题,我们一开始闪退花了 3-4……后来通过项目经验开始关东西,最后排除发现是第三方插件的问题,就可以折半查找,关掉之后看有没有问题用快速查找来看有没有问题

小组帖子:寻求数值

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发起:告不害 有没有大大会数值的,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己的游戏。……前端:unity + xlua + fgui后端:golang + mysql + redis美术:ps……2.工具:一般引擎cocos,u3d,ue4,根据项目情况,一般u3d即可

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky: 这是什么啊……然后在本站网页右上角搜索这个关键词然后显示所有steam相关游戏往下找找看~ 虚御风Breeze: 16关那个萝卜的是什么啊……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

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