剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了20多个奖项,并提交了6个已注册专利申请。……因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来的四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了 20 多个奖项,并提交了 6 个已注册专利申请。……因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来的四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

4、项目报名时间到5月10日截止。参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、高效触达优质产品。……2、本次投融资对接会的参与项目大约有10个左右,持续时间预计3-4个小时。……3、投资人报名时间到5月16日截止

最终幻想 14:黄金的遗产(Final Fantasy XIV: Dawntrail)

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PlayStation™Network 虚拟形象 请注意,宠物和耳环将于游戏中依次交付给用户,交付时间依预购订单完成的时间起算……• 游戏所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外,游戏所有版本都需要付费订阅方可游玩。……注册和服务相关条款和条件请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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让我转变这种观念的原因有两点:一是 GMS 经过了时间的考验,二是一大批优秀的由 GMS 做出的游戏。……最后点击“注册”按钮完成注册。……”即可,我个人的经验是在安装 GameMaker: Player 的进度条走到最后一点的时候停了一段时间

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#这是在插件面板显示的名称……Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件……里面包含了一个按键和一个下拉菜单.def register():与def unregister():分别是注册与注销函数

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

版本:Early Access


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