indienova.com/steam/game/3558020
如果你怎么点都不够,只需输入一个词,我们就能自动生成适合你的点击器!……Clicker Maker 是一个可以用 AI 轻松创建并游玩你自己点击游戏的平台
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit
“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!
indienova.com/game/part-time-ufo
工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……、“该怎么摆放才能堆叠得高?”这些绝妙的平衡感
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955
你就会像我一样爱上这款插件 最近《热血少女》发售,是我比较喜欢的横板动作游戏,动作很多,所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣……,恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick……之前一直用的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的
indienova.com/steam/game/2669360
以众多成长元素强化面包房那位深居简出的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?
indienova.com/steam/game/3342800
『从情书到战书,从检讨到契约,用丰富的语言代述你的心中所念!』……但请不要放在心上,尽管飞文染翰,写得再怎么乱七八糟也没问题!……反正再怎么乱来也不知为什么不会被炒鱿鱼,甚至还能涨工资呢
indienova.com/game/ghostwriter-workshop
“从情书到战书,从检讨到契约,用丰富的语言代述你的心中所念!”……但请不要放在心上,尽管飞文染翰,写得再怎么乱七八糟也没问题!……反正再怎么乱来也不知为什么不会被炒鱿鱼,甚至还能涨工资呢
版本:Early Access
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