攻杂世界(Takkoman -Kouzatsu World-)

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由于游戏包比较陈旧,为了让大家重温昔日东方Project的话题作品,我们已尽力多次尝试加入中文给大家但未能成功……远距离的话利用缝隙小而射程远的长远射。亦能使用二阶段攻击。近距离的话利用攻击高的飞踢腿

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

游戏的主人公是一位名叫Alice的女高中生,她喜欢做自己觉得帅的不行,别人觉得尬的要死的事情,也就是中二病……,但是既然Pob同学在看的话那就继续打下去吧。……讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的

方程:我也要去无人岛躲一段时间了。

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底层城市的小孩自懂事到长大的数年间,黑奇萨威已经相继老去了好几代人……然而另一方面站在黑奇萨威居民的角度看来,他们感觉自己像是平白比别人多出了大量的时间……游戏,你最好别再来偷我的时间了哈

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以分享一下,就当是抛砖引玉吧……但又不想每次都去搞一个跟数据读写有关的东西,所以架了一个小服务,通过在线服务来一次性解决服务端游戏数据的存储问题……首先为了防止跟别人冲突,在使用前首先通过下面这个链接来获取一个【唯一】id:http://weserver.nomiwan.com

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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“人物好可爱”,于是我想,“嗯,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发……再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我尽可能压抑

卡通世界大赛艇(Living World Racing)

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和该开发商的许多游戏一样,大部分游戏内容都从一开始处于锁定状态:例如当你第一次开始游戏时,只有四个角色可供选择……但是如果你使用无敌盾牌,别人就无法使用这些武器攻击你

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

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你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子完成了好几个项目和好几件工作

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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2.红宝石狂想曲这个也是考虑月底前能完成的话把demo带去参展,因为本身是系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常多……试音顺便问一句大家想不想听中文语音呢,我因为不太习惯中配有点母语羞耻,之前暂时没有考虑,而且现在听到别人读我写的剧本也是好羞耻啊啊啊……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

杉果娘:哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

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事实证明他的演技实在是有点逆天,所以他最后选择做全职插画师了,各位感兴趣的话还可以去找找他以前演过的现代剧的……当然,如果《BLUE REFLECTION: 帝》只有画面像夏天的话我也不会有这么强烈的感触了。……那就变身吧”,而围绕变身和相关资源条设计的 ATB(半即时)战斗系统也能摆脱传统 JRPG 战斗“你一拍一拍

哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

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事实证明他的演技实在是有点逆天,所以他最后选择做全职插画师了,各位感兴趣的话还可以去找找他以前演过的现代剧的……当然,如果《BLUE REFLECTION: 帝》只有画面像夏天的话我也不会有这么强烈的感触了。……那就变身吧”,而围绕变身和相关资源条设计的 ATB(半即时)战斗系统也能摆脱传统 JRPG 战斗“你一拍一拍

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