奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

编曲:含义利用与原作不同的手法或表演手段,将首音乐作品,或作品的部分加以改写的创作;也改编的作品版本……简单的说,编曲工作如何决定首歌的精神、风格、特点及乐器搭配的种类。……通俗的讲,决定首音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的

冒险家村庄 2(Village of Adventurers 2)

indienova.com/game/village-of-adventurers-2

是一款“經營模擬+RPG+Galgame“的另類獨立遊戲。……・在2倍、3倍加速的同時也可以讓遊戲進行的更輕鬆愉快。……有了比較多錢以後再建造更多建築物進入下個階段,不然容易被入侵者團滅 卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到定的標後掉落

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

indienova.com/game/taima-miko-yuugi

是一個妖魔鬼怪橫行的世界,時常對人類進行攻擊 幸好有驅魔人的存在,才能壓制住那些魔物 以日本個小鎮為背景……,很快就會和魔物干上 開始的關卡通關的話 就可以隨心所欲的想走任何路線都行,完全自由 跳過進、任務加快速度……,卡牌會在遊戲發行後達到定的標後掉落

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于个田字形区域,生成完美迷宫的方法敲开三堵墙。……而 图 的基本组成 点 与 边 ,对于个待处理的迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出条边v判断v两端的e1,e2是否属于棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

地狱杂种:来自地狱的混蛋是一款子弹横飞的快节奏地下城探索游戏。……好吧,我是指你仅存的部分获得了永生。在恶魔吞噬你之后,你剩下的部分也不多了。……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pico-8 的社区是一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……pico-8 的社区是一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色

班集大宅(Haunt)

indienova.com/game/haunt

欢迎来到班集大,您是这座闹鬼的阴森大多年来唯的访客!……Haunt 发挥了 Kinect 的威力,让您能把身体当做控制器,自由地探索班集大。……但您必须随时提高警觉,才能智取大里恶毒的幽灵,揭开神秘大的邪恶秘密!

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么红色罗宁?个接个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

低成本是,使用区块链的企业或者个人开发者要付出的成本很低。其次确认时间。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三资产确权。……信任共识对企业和用户都很重要,在这里说的共识,主要是资产的所有权需要用户和企业之间,或者用户之间达成共识

与你相遇之时(The Moment We Met)

indienova.com/game/the-moment-we-met

【故事剧情】 自初中毕业后便休学的何中庸,过着从早到晚在家里看番打游戏的颓废日子,日渐成为个名副其实的……然而,她这副天真无邪的面目之下,却隐藏着颗小恶魔的心?! 阿和腹黑少女的物语,就此揭开序幕。……尽管开始自以为是一场噩梦,但慢慢地,和你相互理解,体会各自的痛处,选择了包容,学会了接纳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)