小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等线城市,也是我们团队经常出差拜访地方……各位研发爸爸莫,之前日志出现了常识性纰漏,我们指预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

守墓法师(Warden of the Crypt)

indienova.com/game/warden-of-the-crypt

《守墓法师》是款塔防游戏,拥有极简玩法和快节奏战斗。黑暗势力不断涌现,无处可逃。……你是最后位能够保护墓穴法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人浪潮。……收集古籍以增强你力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你生存能力

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围人不以为然。……毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是差评,更何况这还是个开发中游戏

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第反应自然是纸状书把动视告上了公堂……而玩家也学聪明了,毕竟人不可能两次吞下同种热翔首发五百万份卡带,压根卖不出去,全价销售?

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……65%)新BGM(BOSS战首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/groups/post/32768

游戏共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……对此,我们只想说:20%利润,它就活跃起来;50%利润,它就铤而走险;100%利润,它就敢践踏切人间法律……,然后反胜为败了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

所以牛逼架构,不是开始牛逼,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来,而看你什么阶段参与进来……所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要。……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

必定成功,低于必定失败。……,认为开发者是错,游戏问题。……独立游戏确实可以像小说样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

indienova.com/indie-game-news/indienova-members-game-in-ludum-dare-44/

毛用···)参加 GameJam 时爽,直参加直爽。……LIVE ONby 总之先找到时光机再说(Jam 组)场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……灵感是这样,life 寿命意思,我联想到,获取钱数量会影响寿命,虽然做出来变成了影响年龄了,感觉有点偏题

炼金之道(Ways of Alchemy)

indienova.com/steam/game/2915380

在这款卡牌策略游戏中,你将化身为名中世纪炼金术士。种植作物,调制药水,发掘古老炼金配方。……在药水求购者中声名鹊起,从孤身流亡者成长为炼金工坊之主。……每次危机都是对你智慧与实力考验,你需要通过贿赂、使用药水或更黑暗手段来化解威胁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)