疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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当个短篇小说看吧,本以为破1000还要等几天,没想到今天有个小涨幅,突然破1200了。……我立马就反应过来怎么回事了。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不样,也别企图让我变得跟你们

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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引来了个老同学给我发来微信信息?……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下个时间再忍受个星期下个周日干?……还是定个议程等到动森岛建完成到定程度之后干?还是说等到微信群好友数量大于20时候干?

Vilset(Vilset)

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您是否希望每个居民都有个单独度假屋和自己工作小屋?或者,也许您喜欢个有很多房间大营房?……切皆有可能。但这并不是事实,您居民喜欢在嘈杂铁匠铺附近睡觉。……例如,收集药材将有助于制作各种药水,您医生可以用这些药水治愈他部落同胞

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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立马将格子数据和需求数据进行“打包”发送给“建造器“,顾名思义,”建造器“就是在相应用地格子上建造相应需求建筑……说白点就是在钱只有点点时候,哪边需求大我规划哪里。是不是像极了玩城建游戏开始没钱状况?……个建房子循环完成了,ROCT提供需求,需求解决器解决需求,增加机会,机会增加了,需求减少了,同时房子也增加了

瞌睡英雄(Sleepy Heroes)

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在 Sleepy Heroes 中,每轮都是个完全不同谜题,您可以制作绝佳的卡牌组合,组建自己的卡组……您可以像解谜样通过排序卡牌来完成每轮游戏,并与昏昏欲睡的生物对决。就像解谜样!……在自动战斗类对战中,您可以利用按顺序排列卡牌特殊机制,坐下来放松

瞌睡英雄(Sleepy Heroes)

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在 Sleepy Heroes 中,每轮都是个完全不同谜题,您可以制作绝佳的卡牌组合,组建自己的卡组……您可以像解谜样通过排序卡牌来完成每轮游戏,并与昏昏欲睡的生物对决。 就像解谜样!……在自动战斗类对战中,您可以利用按顺序排列卡牌特殊机制,坐下来放松

我装哔全靠AI(How I Flex with AI)

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失败全校广播公放《学猫叫》小时(社死惩罚直接拉满!)。……“聊《百年孤独》” 剧本,磕磕绊绊还真拿到微信;高数课上 AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从神变扫地僧……后面更是路开挂:辩论社 AI 当军师,林凡从嘴笨社恐变嘴炮王者,怼得对手哑口无言;情敌赵天昊恶意举报

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

One Drop

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“就一滴”是含着独特世界观2D平台游戏。……# 《就一滴》世界观《就一滴》(One Drop)整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》世界!

高压水枪模拟器:爱丽丝梦游仙境特别组合包(PowerWash Simulator – Alice’s Adventures Special Pack)

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在《冲完事模拟器》五道奇异新关卡中清理仙境。……曾经充满活力仙境王国淹没在废墟中,造成这是王国史上最大威胁灾祸——个充满好奇心小女孩。……如果在冲洗时候发现自己走神,想着“毛毛虫穿着什么睡觉?”,或许只要抬头看,就能在正前方找到答案

版本:Early Access


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