进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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每天都在上演让人欲罢不能血脉梦幻生活。从早晨温馨叫醒,到晚上甜蜜陪伴。……然而次偶然机会,你在台自动售货机上意外订购了来自异世界女孩。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉梦幻生活

甜蜜夏日(Amanatsu)

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多选项、单结局视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣大城市搬到了个群山环绕和蔚蓝大海所包围地方……这里不是休息静养地方,而是另个全新挑战。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他重要关键

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

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今天没有图,因为用手机发……昨天列出的三个目标算是每个都解决了半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下计划……:组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧

白昼梦 · 心象病院

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一亿分之一的患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……与发小长相少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖世界……本作是款微恐剧情向解谜游戏,……「游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,周目结束后请从首页

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

之前也不知道怎么的就一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……目前来说这三个月主要做了这些工作。不想多说个人开发有多难,但是开发进度慢这件事我确实没办法。……,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多些时间开发,只能回归旧时间安排继续坚持了,工作虽然做不完

火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

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美术组耗费了10个小时左右时间完成款游戏工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张是美术组居然把第二个游戏草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...

投影(Cast)

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这看似简单任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻,但是它影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影位置,选择合适路线前进。……轻松愉悦主题音乐:享受不同章节背景旋律,陪您起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决关卡

投影(Cast)

indienova.com/steam/game/1729570

这看似简单任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻,但是它影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影位置,选择合适路线前进。……轻松愉悦主题音乐:享受不同章节背景旋律,陪您起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决关卡

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1894

核心机制本作是款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同渐进式关卡,打磨过像素画面和音效,这款游戏完成度相当高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同个场景,每完成增加更大难度

RGX:决战(RGX: Showdown)

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小时都会线上举行场锦标赛,你要和来自全球高手单挑,决出胜负。……如果你速度够快,那么场风驰电掣单挑赛不用分钟就能分出高下。要是眨眼,你输了。……天下无双挑战:每小时都会开始场锦标赛

版本:Early Access


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