indienova.com/game/come-on-fantasy-baby
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……然而一次偶然的机会,你在一台自动售货机上意外订购了来自异世界的女孩。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活
indienova.com/game/amanatsu
多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣的大城市搬到了一个群山环绕和蔚蓝的大海所包围的地方……这里不是休息静养的地方,而是另一个全新的挑战。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他的重要关键
indienova.com/u/yaoge/blogread/3216
今天没有图,因为用手机发的……昨天列出的三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧
indienova.com/steam/game/1465710
一亿分之一的患病几率,百分之百的致死率。丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖的世界……本作是一款微恐剧情向解谜游戏,……「游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好的。……目前来说这三个月主要做了这些工作。不想多说一个人开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多一些时间开发,只能回归旧的时间安排继续坚持了,工作虽然做不完
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1915
美术组耗费了10个小时左右的时间完成的第一款游戏的工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张的是美术组居然把第二个游戏的草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...
indienova.com/game/cast--1
这看似简单的任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻的,但是它的影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影的位置,选择合适的路线前进。……轻松愉悦的主题音乐:享受不同章节的背景旋律,陪您一起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决的关卡
indienova.com/steam/game/1729570
这看似简单的任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻的,但是它的影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影的位置,选择合适的路线前进。……轻松愉悦的主题音乐:享受不同章节的背景旋律,陪您一起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决的关卡
indienova.com/u/guoboism/blogread/1894
核心机制本作是一款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同的渐进式关卡,打磨过的像素画面和音效,这款游戏的完成度相当的高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度
indienova.com/game/rgx-showdown--game
每小时都会线上举行一场锦标赛,你要和来自全球的高手一对一单挑,决出胜负。……如果你的速度够快,那么一场风驰电掣的单挑赛不用一分钟就能分出高下。要是眨眼,你就输了。……天下无双的挑战:每小时都会开始一场锦标赛
版本:Early Access
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