HEGGO/鸡蛋英雄(HEGGO)

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该项目为作者出于兴趣与求职需要,耗时三个月制作的一款免费小游戏,游戏内所有音乐,美术,程序,文案均由作者独立制作……游戏致敬了些知名游戏道具或角色,玩家在游玩过程中能获得些惊喜。……游戏通关流程约到两小时,全成就流程约五到十小时,希望玩家们能中获取到乐趣

鸡蛋英雄(Heggo)

indienova.com/game/heggo

该项目为作者出于兴趣与求职需要,耗时三个月制作的一款免费小游戏,游戏内所有音乐,美术,程序,文案均由作者独立制作……游戏致敬了些知名游戏道具或角色,玩家在游玩过程中能获得些惊喜。……游戏通关流程约到两小时,全成就流程约五到十小时,希望玩家们能中获取到乐趣

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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预告中对于游戏场景介绍是这样但实际游玩感受是这样完全致场景重复度极高,在游玩两三个小时之后……看似是三选,其实根本没有所谓选择这就导致玩家在游戏前几个小时只能不断地刷刷刷,而刷出宝石还要拿去……且“买垃圾”这过程本身给人很大挫折感

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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温迪梅多是个处在森林深处和谐小镇,这里的一切都显得那么安宁而美丽,不过并不是所有人都能在这里找到处平静……,村里的三个年轻人将决定自己未来到底如何,你将分别以三名年轻人视角分别体验他们情绪和想法,完成全部剧情后你将得到段全新游戏体验……游戏特色 ◎ 在 2.5 小时里体验三个交织在故事,分别扮演三名各自有不同问题角色◎ 大量角色出现

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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MMO游戏素材做了个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,起将其打造城可商业化项目,……,每天能够抽出两三个小时一起做小伙伴. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意起合作开发小伙伴

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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再后来我报了网上远程课绘画班,我觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花次钱,就可以学很多次……,自己练才行,句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你成专家了……还想说明点,临摹和创作难度是两个量级。可能你临摹幅画可以很好,但是原创画成坨狗屎

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了顿,之后变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包费用,攒生活费结余去购买素材,也有部分素材来自分享站点上公共素材

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。”转眼,在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……,入围了 indieplay 奖项,虽然展出是自己 48 小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证……偶然的一个机会,我发现 “迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 转眼, 在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……indieplay奖项,虽然展出是自己48小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证。……偶然的一个机会,我发现“迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

版本:Early Access


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