indienova.com/game/tales-of-arise-classic-characters-costume-and-arranged-bgm-pack
收录源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐之组合包。……【历代角色服装+特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡……)希侬 (薇尔贝特)琳薇尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5
indienova.com/steam/game/2054340
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……,有一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
从头到尾玩家的平均时长差不多两个半小时,捧着手机打两个半小时是不容易的事。……签约前每一个技能看着有三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样的,只不过表现形式略微有点不一样。……紧接着我们将所有技能的三个方向全部调整为不一样,除了主动技能外有四个技能按纽,偏三个方向,加上BD的搭配
indienova.com/steam/game/1729570
这看似简单的任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻的,但是它的影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影的位置,选择合适的路线前进。……轻松愉悦的主题音乐:享受不同章节的背景旋律,陪您一起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决的关卡
indienova.com/game/cast--1
这看似简单的任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻的,但是它的影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影的位置,选择合适的路线前进。……轻松愉悦的主题音乐:享受不同章节的背景旋律,陪您一起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决的关卡
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……结局是一开始就有想过的,最终整合成4个章节,平均游戏通关时长应该在3-5小时左右吧。……全收集不知道能不能达到10+小时。 当然,写完结局并不是说游戏做完了,就扔一边了
indienova.com/u/whitehorse/blogread/1925
第一次做音乐游戏,比想象中还是复杂了一些。……第一次参加GGJ,48小时内要解决开发目标和队伍协调难度还是很高的。……感谢美术程昱文的加入,不然就谈不上开发了
indienova.com/steam/game/1915460
▶ 本游戏为低配2d MMORPG,有魏、蜀、吴、汉四大势力每小时一战的MOBA系统。……(所有玩家都可以在同一级别以相同条件开始。)▶ 分成三个阵营,参与赤壁之战争。……结拜是同一国家的三个玩家之间的结拜,结拜完成之后结拜兄弟之间可以相互召唤
indienova.com/groups/post/28981
而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材
版本:Early Access
总页数:50
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