【游戏幕后】《奥伯拉丁的回归》本地化的“坑”

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本期节目采访了《奥伯拉丁回归》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地化过程中遇到困难和解决方法……》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地化过程中遇到困难和解决方法……B 站链接《奥伯拉丁回归》本地化“坑”

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

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☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你赞助

泰瑞努森林(Forest Of Terenu)

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在这部扣人心弦视觉小说中,你将扮演 17 岁女孩艾利斯,她正在寻找失踪弟弟,指引她只有闪烁火焰和遥远过去回响……一天夜里,艾利斯睡着后,在一片如梦似幻却又危机四伏森林中醒来,发现自己被困在一个光线黯淡、悲伤生根发芽境界中……唯一不变是一个奇怪发光球体──她唯一光源,或许也是她唯一盟友

Artdink 游戏编年史:太阳之尾(Artdink Game Log: Tail of the Sun)

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和果子般坚果、开放世界大地图、散落各处形似人体部位物件、前卫电子音乐,以及会在头槌滑行途中突然睡着的穴居人……游戏目标是通过堆叠狩猎猛犸象获得“象牙”,建造一座触及太阳高塔。……凭借这副强健躯体,去挑战更强大猎物,并发展你聚落吧。 你力量将会传承给下一代原始人

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,让点击速度更快。也许有无数种方法可以让你时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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有一天,他离开了他家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到出口! 你好,我朋友们!……有一天,当他离开家时候,亚历克斯被传送到一座神秘神庙里。他睡着了?他梦想实现了?……亚历克斯外表和大半故事,都是基于我生活。•复活节彩蛋

没有明天(There Is No Tomorrow)

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作为一个故事驱动冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘谜题。……选择你的方法。⦁ 各种杀死敌人的方法⦁ 敌人既是怪物和人类。……⦁ 一个故事驱动冒险游戏⦁ 具有挑战性和神秘难题来解决。⦁ 根据您选择,不同结局

推箱子(Push Box)

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设计 132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法 2.……玩家通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.……玩家可使用程序根目录关卡设计工具来设计新关卡或者修改已有的关卡

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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与生病妹妹一起生活少女阿尼艾丝、时隔7年与身为炼金术师老师柏鲁再次相遇。……自幼失去双亲阿尼艾丝、在曾经是炼金术师祖母家与妹妹露法一起过着朴实生活――但是妹妹得了1天大部分时间都会睡着叫做……被追着还债柏鲁、利用了阿尼艾丝那作为炼金术师才能与美丽容貌、还有容易受骗性格、启蒙她能治好妹妹病炼金术

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本GameManager类模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法

版本:Early Access


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