普伦和米洛(Prune & Milo)

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加入Prune和Milo,一个姐姐和一个弟弟,在这个迷人的回合拼图游戏中。……Prune & Milo,一个姐姐和一个弟弟,在一个度假营地度假,过着最美好的生活…在散步时,……Milo掉进了一个洞里,进入了一个神秘的洞穴

蠢人天堂(Fool's Paradise)

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开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他是孤独的,直呆在一个傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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又是一个推箱子游戏。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被大片水围起来的时候应该怎么呢?……itch.io 上的这个版本一共有13个关卡,谜题重复度很低,隔几关就有一个新的要素

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……你的每一个决定都会塑造将来的任务,最终决定你麾下部队的命运

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard……Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成一个夜店管理者好好经营自己的生意

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实些…….线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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这款游戏互动性十分浓厚,全部共有三部九个章节。……当团队由某章进入下章的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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恐怖逃生游戏,神秘女子从第人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是款恐怖逃生游戏。……当你觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

版本:Early Access


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