代码:升维

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所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构做的一个解谜游戏。……当然,它还有很多不完善的地方,比如美术比较凌乱(主姐姐头发都掉光了)、游戏性比较低(学习就是痛苦之源啊……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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(前两个对于老玩家还是免费的),可以看出制作组希望在这个作品上寻求不同的可能,以及完善《铲子骑士》中的这个世界……另外值得一提的是,《铲子骑士》原声中有两支曲子由松前真奈负责,她是《洛克人》系列的作曲者,这多少会让这个复古游戏更多上一层……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样

死亡后遗症(Death's Hangover)

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Old grim有个后遗症,很严重的后遗症…… 发现灵魂被德古拉(吸血鬼)这个杂种偷走后,他召唤了两个曾经活着的最优秀的死亡勇士……,也可能只召唤到了一个…… 也许只有这两个死呆子能夺回灵魂,并彻底打败杂种德古拉。……如果他们失败了,也就是再死一次而已……毫无压力…… 游戏特色 - 一个球 - 一块板 - 两个死呆子

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

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两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索。……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域

compass:9月学习笔记——springMVC

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可以删掉,用纯注解方式代码三个文件,其中两个是配置业务逻辑:UserController.java@Controller……表示是一个需要IOC/DI的bean@RequestMapping("里面是url路径")@ResponseBody……表示返回的是全部的响应,这里如果函数返回一个对象,会自动转化成json配置文件

雨天室友(Rainy Day Roommate)

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两个室友在雨天里放松,但需要你的帮助,让他们的心一起跳动!这是一个休闲的节奏游戏,重点是放松和眼睛。……这是一个休闲的节奏游戏,重点是放松,和养眼。保持节拍,并为这两个美女的成长打下坚实的基础

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……前两个效果看起来比较直接,比较像变身的感觉,但更酷的就是“神兽”的效果:在变身状态下只要杀死敌人就可以马上再进行一次行动……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

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