Brawlhalla:童年的格斗记忆

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联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……简洁不失华丽的技能效果,各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄……,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿

MoeShan:《Sorry, James》:不推荐玩的好游戏

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除了关卡内的小谜题外,两个登录密码可以看作为另一类的谜题,而这两个谜题之间的难度跨度比较大,而且基本和谜题是同样的作用……在游戏外的探索部分主要在本体的尾声,将游戏本体分割成了两块,前半块玩法主导,后半块线索解开的剧情主导。……这是挺令我不爽的一个体验,可以说前期游戏学习到的经验都无效了

Sorry, James:不推荐玩的好游戏

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除了关卡内的小谜题外,两个登录密码可以看作为另一类的谜题,而这两个谜题之间的难度跨度比较大,而且基本和谜题是同样的作用……在游戏外的探索部分主要在本体的尾声,将游戏本体分割成了两块,前半块玩法主导,后半块线索解开的剧情主导。……这是挺令我不爽的一个体验,可以说前期游戏学习到的经验都无效了

章鱼奶爸:致命捕捉(Octodad: Dadliest Catch)

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当爸爸难,尤其是一个章鱼。《章鱼奶爸:致命捕捉》是一款第三人称冒险游戏。……玩家需要控制一只伪装成年人类的章鱼,在一个普通的人类家庭中生活。……你需要养活照护你的人类妻子和女儿,还需要打扫家中的杂物,你想这容易

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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先来看近期读过的一本书,包括了 642 个旧金山写作社的初始想法,每一个可以写成一个故事:希区柯克说……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

先来看近期读过的一本书,包括了642个旧金山写作社的初始想法,每一个可以写成一个故事:希区柯克说,推理就是不知道一群正在打牌的人会发生什么事……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

文字交互叙事手法学习笔记

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两个问题曾经让我感到困惑。……b).在某种背景下,可以设置具有逻辑关联且相互组合的两个替换词按钮。……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【】【】【

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:更多关于他们如何设计这款 VR 解谜游戏,参考此篇讲座的整理 [GDC 2016] 透过《I Expect……我的游戏机制玩家之前有看过?如果有,我可以如何让玩家连结其相似性?……最后最后,他也推荐大家可以看看两个参考资料:一个文章是关于如何在动作冒险游戏中设计谜题Designing

模拟人生 4:扩展包 - 骏马牧场(The Sims 4: Horse Ranch)

indienova.com/game/the-sims-4-horse-ranch

无论您设计的牧场是用传统小屋还是大型红色谷仓,这些活动都要一个不漏。……你的马匹(包括可爱的幼马)将成为家庭的一部分,而且还会与模拟市民和其他马匹进行许多特别的互动。……模拟市民前往城镇的酒吧与好友见面、在舞厅尽情释放压力,或到马术公园进行训练

版本:Early Access


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