小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

《盐与避难所》(点击图片进入Steam链接)个人前几个星期是打算联系并协助中文本地化了,不过后来用日本友人工具评估了一下……《Another Metroid 2 Remake》,简称《AM2R》(点击图片进入官方博客链接,需要翻墙……本游戏是GB上《银河战士2:萨姆斯归来》粉丝重置版本,游戏素质媲美官方游戏,本人demo试玩体验也非常棒

游戏艺术家 #2

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他从 1996 年开始就从事游戏 2D 美术工作,后来也曾服务于 Y&R 这样 4A,说起来还算是我的前同事了……不过最著名的当属《这是我的战争(This War of Mine)》,游戏 UI 和 Logo 均出自他手……Mine - UIThis War of Mine - 图标This War of Mine - 照片

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是最拿手视觉小说……这或许也是独立游戏开发困难地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是最拿手视觉小说……这或许也是独立游戏开发困难地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),是第一人

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

而且靠好感让他们心甘情愿被杀,不如蛊惑。……第一个结局…一秒通关,没啥讨论。另外没写结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的。……ch7782061: 或许,到最后一个人的时候,发现好感度提不上来了,玩家可以自杀(最好完全没有提示

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……为了这份改变,你又需要付出什么呢?……再给各位跳个圈吧。。。火圈就算了,危险,要不咱换个花圈吧

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……再给各位跳个圈吧。。。火圈就算了,危险,要不咱换个花圈吧

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……再给各位跳个圈吧。。。火圈就算了,危险,要不咱换个花圈吧

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

花两三个小时进行标注和连线以后,便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……在动手以前,思考着需要解决问题:怎么确定形状?怎么画线条,什么线条是对怎么画人?……怎么画线条,什么线条是对?CSI,至于对错则需要看风格统一性。怎么画人?

版本:Early Access


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