返回 2:逃离(Re:Turn 2 - Runaway)

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萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……火车与幽灵战斗。神秘的废弃地点发现线索。逃离噩梦,将被困灵魂从控制它们的邪恶魔爪中解救出来。……萨基 需要使用她一路发现的工具来对抗这种邪恶力量,并揭露 步美 获得邪恶力量的真实历史

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/31084

典藏明信片套组除了邮品设计别出心裁,联名纪念礼盒还选用《赛尔号》中如“雷伊”、“谱尼”等经典角色作为主打邮品形象……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝网“淘米官方周边店”和天猫网“Taomee

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

FolStone: @DOZE#29 不是羊那个,是羊的一层楼的那个。。……DOZE: @FolStone#31 那个的话,事实我也很疑惑51提示的本地合作游戏难道不是这个吗………- DOZE: @RadTik#59 54的一个人脸有提示吗 FolStone: @DOZE#67 radtik

一趟神秘的高速公路旅行

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一个哲学终极三问式的失忆故事我们先来看看 Hitchhiker 到底说了?……神秘背后的绝美旅行体验如果说 Hitchhiker 故事刻意注重悬疑、神秘,那么游戏美术则真正地是还原一场像样的旅行……,色彩跟 Firewatch 和 Gone Home 有相似之处

会员:喜欢(like)

indienova.com/u/690741543

都不会

会员:计较啥

indienova.com/u/wb-6589771739

微博:计较

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

我们程序大哥也多次提到,让我去借鉴已有的典型游戏模式,这样才能尽可能保证科普游戏的可玩性;他也提到,创新实际意味着风险……如果把某种“游戏类型”比喻成一片森林,那么“可玩性模式”就可以看作其中一颗树木,树干是其“核心”或“……以“以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗“roguelike第三人称射击地牢探险

服魂英雄传(Heroic biography of the soul)

indienova.com/g/heroic biography of the soul

开发:汤兽。……王宫十分华丽,可是皇座的却仅仅是个小屁孩。……可能会对五叶草王朝的绝对统治产生怀疑,甚至会牵扯到本作另一个高级NPC-----大魔王(通过副本了解他芬迪斯大臣

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

关于《米诺拼图》大家好,我agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏……是一款用多格骨牌(Polyomino)来拼图的游戏,大家小时候应该都玩过或者看到下图的玩具吧,一般采用4格骨牌(也俄罗斯方块……《米诺拼图》在这个玩法的基础,做了很多尝试和优化,让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制

餐癮地城日文全語音擴充包(Dungeon Munchies Japanese Voice Pack)

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| 與西米(CV:小清水亞美) 和橘兒(CV:伊藤靜) 一起全語音烹飪教室裡,成為最強魔物料理大廚吧……好奇旺財到底怎麼嗎? 速速把這包帶回家,打開全倒進大鍋裡就知道了!……好奇旺財到底怎麼嗎?速速把這包帶回家,打開全倒進大鍋裡就知道了!

版本:Early Access


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