披萨猎客(Pizza Bandit)

indienova.com/game/pizza-bandit

这不只是火力,更要精准、工操作,还得厨房变战场时保持冷静。……你的技能和火力同等重要,尤其是赏金与烘焙交错的任务中更是如此。……你的餐厅,你的风格赏金任务之间,把辛苦赚来的钱砸进梦想蓝图中──打造一家值得拼命(也值得炸裂)的披萨店

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

特别是潜行任务中,需要很强的团队意识才能完成。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的?玩盗版还有什么意义?……很简单,要把自己的赚了那么现金烧掉,从离岸帐户里扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……,大家心态基本都是买买买,

女神驾到(女神驾到(Happy together))

indienova.com/steam/game/905940

游戏中玩家以第一视角与多位女主角发生的故事,包含200多个超清视频和100多个超清写真,1万句真人语音……3.剧情自选 根据你的喜好选择你要的结局。……3.街区场景,24小时的支线故事,300个事件,她们每个人都有自己的小秘密噢~你能发现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

这样我们得到了一个“中间帧”。虽说现在全5帧的序列帧已经有了3帧,但第5帧和第1帧是一模一样的。……现在就得到3张不同造型的序列帧。用之前的方法画出1和3之间的2,3和5之间的4。……火焰这种不确定的东西 补帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要观察练习

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

这样我们得到了一个“中间帧”。……现在就得到3 张不同造型的序列帧。……火焰这种不确定的东西 补帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要观察练习

放置拼好团(Raid Auctus)

indienova.com/game/raid-auctus

放置好团, 放置好團, 放置ダンジョン, 방치형 던전。发行日期:2025-03-01。……受够了绿泡泡群里发起开团纸牌,却无人问津的尴尬?来《放置好团》没有鸽王队友,拒绝社交内耗。……风险博弈的角色淬炼:动态衰减的成功概率中挑战角色成长的上限

兽人必须死!3(Orcs Must Die! 3)

indienova.com/game/orcs-must-die-3

3》将在延续前两部作品中的经典元素的基础上加入更多内容。更多的兽人!更多的陷阱!更多的武器!……永不停歇 - 兽人军团主线故事完结之后依然步步迫近。……每撑过一关,就可以得到新的加成!

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

indienova 会将译文分节成篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……卡西欧 SA76 比你3A 大作还便宜,并且可以演奏超过 100 种乐器,一个鼓垫,和一个内置的节拍器……记住,音乐家跟你同样都是艺术家,应该得到尊重。找到音乐家合作本地或者全球范围找找

29 DAYS(29 DAYS)

indienova.com/g/29days

游戏背景•29 DAYS是一款基于UNITY 3D开发的冒险生存游戏。…………你还会觉得日子过得很快?……有一天他收到了一封邀请函,邀请函上显示,只要他能成功通过29天的挑战,便能够得到巨额奖金。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)