【风农翻译】像素宝典 #1

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简单的攻击动画这个稍微复杂点,如何画个简洁攻击动画做攻击动画最重要一点就是让玩家输入后瞬间得到反馈……这里只是我能想到的最简单的方式,来做出适合 platformer 类型跑步动作。……我觉得这种方法做快跑动画非常高效

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统基础使用方法……在玩家部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的UI提示操作,以及显示分数

方块物语(Staxel)

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新邻居们会感谢你帮助! 培养你农场作为村庄里新晋农夫,你需要扎根于此,适应新生活。……你可以利用大量游戏中材料,以最简单最方便的方法进行修改。……你创造力就是工具!

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统基础使用方法……在玩家部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的 UI 提示操作,以及显示分数

每日高尔夫(Everyday Golf VR)

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无论是精通高尔夫的人还是初次接触高尔夫球的人,为了让大家能简单地操作游戏,我们对于让游戏既不失真实感又提高玩家便利性方面进行了深思熟虑……• 每天一次、可以挑战丰厚奖金巡回模式 【用户服务事项】 • 提供玩家挥球分析信息 - 抬头与否……、挥球轨迹、杆头发射角、挥杆速度、飞行距离和滚动距离等 • 将动作最小化,减少 VR 动症 • 坐着时会转换成果岭判读画面

joey1258:RX学习日志.06

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一个简单的例子就是将1作为种子,并给定递增值为1函数,可以建立1,2,3,4,5……这样队列。……用corecursion创建一个IEnumerable <int>队列可以简单的配合yield……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

正宗台湾十六张麻将 3(正宗台湾十六张麻将3)

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目眩神迷的秘籍法宝牌技差?没关系!手气不好?也无所谓!……每当夜阑静时,小钱总是会从老爸被黑帮份子要挟噩梦中惊醒。……终于,这一次小钱决定不顾秦无名反对,要用自己的方法来寻找练无痕下落!

洗脑管道(Brainpipe: A Plunge to Unhumanity)

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《洗脑管道》是一款第一称视角动作游戏。……听似简单的游戏,实际还是不错,玩起来很容易上手,鼠标控制方向,点击鼠标左键开启子弹时间。……《洗脑管道》是一个独一无二游戏体验,其终极目标是超越人性,方法是在欣赏多彩迷幻奇妙画面和音乐同时

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

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Myst II, Myst 2, 神秘岛 2:星空断层, リヴン  ザ シークェル トゥー ミスト, 霧之島……这是一座原始神秘岛屿——利用重新处理过和精心组装声音和景象都给与你一段非凡体验。……任何一份关于神秘岛 1 记忆:一个简单的触摸或者滑动都会以全新面貌呈现出来

版本:Early Access


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