【风农翻译】开始画像素画 #2

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孤立像素也有用开始画我们来画点什么。……如果觉得画布太大,或者太小,自己改一下尺寸,不过我不建议小于 64 或者大于 128,暂时别。……这个思路是先准备好基础,再往上面东西,用这种方法比较容易选择颜色,以及确定物体尺寸

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

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选这个准没错)在和商贩对话时,某一个选项旁边有一扇打开的门(不想继续交易了,快关掉这个 UI 我走)……更常见的例子,则是各种开放世界游戏,执行最终任务前,都会有一个略显生硬的对话框跳出来,告诉玩家继续前进没有回头路了……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活,我们的行为本身就是违心的,而心

浅谈电子游戏中选择的设计

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选这个准没错)在和商贩对话时,某一个选项旁边有一扇打开的门(不想继续交易了,快关掉这个 UI 我走)……更常见的例子,则是各种开放世界游戏,执行最终任务前,都会有一个略显生硬的对话框跳出来,告诉玩家继续前进没有回头路了……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活,我们的行为本身就是违心的,而心

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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这样的设定是因为从事后来侦破案件,或者现实的探案流程,其实就是这样的。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- C担心失眠,去边上便利店买了点,路上遇到一只小狗,以为是流浪狗,马上返回便利店,买了火腿肠,喂了小狗

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……面对骚扰是半推半还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?

巴布西 4D(Bubsy 4D)

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哎呀,可这不关巴布西什么事。……或收集每关隐藏图纸解锁新技能与升级- 挑战每关计时赛,上传最佳纪录,与其他玩家的幽灵数据一较高下- 与泰瑞、特里、维吉尔和奥布维亚等老朋友们聊天互动……- Fat Bard 打造的极致克原声带,完美融合了爵士、大乐团和电子摇摆等元素

米塔 MiSide(MiSide)

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你一定在各种游戏有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?……只要我们能在一起足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

indienova.com/u/lukeee/blogread/29911

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……achievement_event_1");}}switch_refresh = false;}3、如果在什么地方完成了成就……API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列一下上面的内容OK

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我起手中间,就是比起手角落来的有优势,这才形成策略;如果我哪赢面都一样,这游戏压根就不成立。……万智牌的轮抽“有深度”,就在于同样的牌可能在你昨天的组合差得根本不值得选,而今天的组合能成为核心关键牌……这也是为什么很多老玩家反感一些低级的手游的原因,不就是因为那些游戏说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱

版本:Early Access


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